Maya特效—喷泉.doc

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Maya特效—喷泉

Maya特效—喷泉 本节主要学习粒子系统的基础知识,了解场中的重力场效果,制作出喷泉效果。 Step01从状态栏的菜单选择Dynamics(动力学)模块,快捷键F5。 Step02从菜单栏Particles-Create Emitter- (粒子-创建发射器- ),打开Emitter Options(创建发射器)窗口,调整Emitter type(发射器类型)为Directional(方向发射器)类型,将Rate(发射率)设置为1000,Speed(速度)设置为5,单击Create(创建)按钮,新建一个发射粒子系统,如图1所示,此时在网格中心会出现一个粒子发射器,如图2所示。 图2 图1 Step03将动画播放范围结束时间为200如图3所示,单击软件有下角的 按钮,打开Preferences(参数)窗口,选择Settings(设置)下的Time Slider(时间滑块)选项,将Playback(播放)栏下的Playback speed(播放速度)设置为Pealtime[24fps]如图4所示。 图3 图4 Step04单击软件右下角的向前播放按钮 播放动画,此时发射器就会沿着X轴方向发出一道粒子,如图5所示。 图5 Step05打开大纲视图,选择Emitter1(发射器1),Ctrl+A打开属性编辑器,在Distance/Direction Attributes(距离/方向属性)卷展栏下,将Direction(方向)Y调整为1,XZ为0,扩散值改为0.3如图6所示,现在就可以看到向上喷射的效果,如图7所示。 图7 图6 Step06选中喷射的粒子,点击Field-Gravity (场-重力 )里面参数不用修改,直接点击Create(创建)按钮,大纲视图可以看见这个重力场标志,如图8所示。点击动画播放按钮 ,可以看到如图9所示效果。 图8 图9 Step07选中喷射的粒子,Ctrl+A打开属性编辑器,在Lifespan Attributes(寿命属性)卷展栏下,将Lifespan Mode(寿命模式)改为Random range(随机范围),Lifespan(寿命)改为3,Lifespan Random(随机寿命)改为1,如图10所示。 图10 Step08选中大纲中的gravity field1,Ctrl+A打开属性编辑器,在Gravity Field Attributes(重力场景属性)卷展栏下,将Magnitude(量级)改为3,如图11所示,点击动画播放按钮 即可看到喷泉喷射效果,如图12所示。 图11 图12 Step9执行菜单File-Save(文件-保存场景)命令,将场景保存,这样就利用发射器和场创建了一个喷泉效果。

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