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UG成形特征.ppt

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UG成形特征

成形特征是建立在已有的三维特征(父特征)之上的特征,主要用在三维特征上增加或切除特殊形状的三维特征体。 随父特征的更新自动更新, 随父特征的删除而删除。 这些三维特征可以是通过拉伸、回转等创建,或是体素特征体。 放置面 对大多数成形特征来说,安放表面必须是平面。对沟槽来说,安放表面必须是柱面或锥面。 安放表面通常是选择已有实体的表面,如果没有平表面可用作安放表面,可用使用基准平面作为安放表面。 特征是正交于安放表面建立的,而且与安放表面相关联。 实例 定位成形特征 定位尺寸是沿安放平面测量的距离值。它们可用用来确定设计特征在安放表面上的正确位置。 定位成形特征(续) 建立成形特征的基本步骤 选择Insert→ Design Feature…或特征工具条。 选择成形特征类型:孔,凸台,键槽等。 选择子类型:如孔有简单孔、沉头孔、埋头孔等。 选择安放表面。 选择水平参考(可选项—对有长度参数值的成形特征)。 选择过表面(可选项—对通孔、通槽)。 输入特征参数。 定位成形特征。 凸台 通过定义凸台的尺寸:直径,高度和拔模角,在一已存在实体上建立一柱形或锥形凸台。 凸垫 利用凸垫选项在一已存在实体上建立一个矩形凸垫或通用凸垫。 凸垫 通用凸垫 孔 在实体上建立简单孔、沉头孔、埋头孔。 刀槽(腔体) 在一已存在的实体上建立一个型腔。 刀槽 矩形腔体 定义一个矩形腔到一指定长度,宽度,深度,在拐角和底面有指定的半径,有直的或拔锥的侧壁。 键槽 在已知实体上建一键槽,自动与当前目标体执行求减操作。所有类型键槽的深度值是法向于安放平面放置的。 键槽 U形 割槽(退刀槽) 在一圆柱体或椎体上建一外沟槽或内沟槽。 UG成形特征的建立 对圆形/锥形工具体: 对矩形工具体: 注意: 所有类型尺寸均是目标体边缘或控制点与工具体边缘或控制点之间测量的; 水平/垂直尺寸定位需设定水平/垂直参考; 建议用正交尺寸代替水平/垂直尺寸定位。 注意: 凸台的拔模角可以是正值也可以是负值。 注意: 矩形凸垫形状为矩形,必须安放在平面上; 通用凸垫可以是任意形状,安放在任意形状的表面上。 圆柱形腔体: 定义一个柱形腔到一指定深度,有或没有倒圆的地面,有直的或拔锥的侧壁。 通用腔 定义一个比柱形腔和矩形腔选项有更大灵活性的腔体。 球形 燕尾 T形 * * * * * * * * * * * * * * * * * *

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