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vary_for_sketchup_各项参数特征解释.doc
vary for sketchup 各项参数特征解释1 2008-08-21 12:37 | 分类:默认分类
如果想学渲染的话,我想下面的解释对你会很有帮助,不然一些名词看着不知所云。但这只是解释,具体的参数值才是最重要的。 VRay的特征 VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。 Basic Package的软件包提供的功能特点 · 真正的光影追踪反射和折射。 See: VRayMap · 平滑的反射和折射。 See: VRayMap · 半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。 See: VRayMap · 面阴影 柔和阴影 。 包括方体和球体发射器。 See: VRayShadow · 间接照明系统 全局照明系统 。可采取直接光照 brute force , 和光照贴图方式(HDRi)。 See: Indirect illumination · 运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样方法。 See: Motion blur · 摄像机景深效果。 See: DOF · 抗锯齿功能。包括 fixed, simple 2-level 和 adaptive approaches等采样方法。 See: Image sampler · 散焦功能。 See: Caustics · G-缓冲 RGBA, material/object ID, Z-buffer, velocity etc. See: G-Buffer Advanced Package软件包提供的功能特点,除包含所有基本功能外,还包括下列功能: · 基于G-缓冲的抗锯齿功能。 See: Image sampler · 可重复使用光照贴图 save and load support 。对于fly-through 动画可增加采样。 See: Indirect illumination · 可重复使用光子贴图 save and load support 。 See: Caustics · 带有分析采样的运动模糊。 See: Motion blur · 真正支持 HDRI贴图。 包含 *.hdr, *.rad 图片装载器,可处理立方体贴图和角贴图贴图坐标。可直接贴图而不会产生变形或切片。 · 可产生正确物理照明的自然面光源。 See: VRayLight · 能够更准确并更快计算的自然材质。 See: VRay material · 基于TCP/IP协议的分布式渲染。 See: Distributed rendering · 不同的摄像机镜头:fish-eye, spherical, cylindrical and cubic cameras See: Camera · 网络许可证管理使得只需购买较少的授权就可以在网络上使用 VRay 系统。 VRay的渲染参数 这些参数让你控制渲染过程中的各个方面。VRay的控制参数分为下列部分: 1. Image Sampler Antialiasing 图像采样(抗锯齿) 2. Depth of field/Antialiasing filter景深/抗锯齿过滤器 3. Indirect Illumination GI / Advanced irradiance map parameters 间接照明(全局照明GI)/高级光照贴图参数 4. Caustics散焦 5. Environment环境 6. Motion blur 运动模糊 7. QMC samplers QMC采样 8. G-buffer G-缓冲 9. Camera摄像机 10. System 系统 1. Image Sampler Antialiasing 图像采样(抗锯齿) VRay采用几种方法来进行图像的采样。所有图像采样器均支持MAX的标准抗锯齿过滤器,尽管这样会增加渲染的时间。你可以选择Fixed rate采样器,Simple two-level采样器和Adaptive subdivision采样器。 Fixed rate 采样 这是最简单的采样方法,它对每个像素采用固定的几个采样。 Subdivs – 调节每个像素的采样数。 Rand – 当该选项选择后,采样点将在采样像素内随机分布。这样能够产生较好的视觉效果。 Simple two-level 采样 一种简单的较高级采样
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