小小世界地下种族天赋等详解.doc

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小小世界地下种族天赋等详解

小小世界:地下 The Races 种族 Cultists 异教徒 将“上古之神”放在你的异教徒首个控制的区域。这个区域是不受任何影响的。征服任何与“上古之神”相邻的区域(这包括任何可以利用种族能力,天赋,圣地,胜者遗物是你与之相连的地区)比正常少花1个异教徒。至少需要1个异教徒。在你的每个部署阶段,你可以将“上古之神”移动到你的异教徒已经控制的区域,这个区域由你自己选择。 Drow 黑暗精灵 黑暗精灵喜欢像隐士一样居住,在回合结束时,从每个他们控制的区域收取1个胜利硬币。这些区域除去那些边界与其他种族相邻的区域。(包括任何“非黑暗精灵”,如你拥有的其他种族,所有你对手的种族,甚至是退场种族和怪物) Falmes 火灵 当你选择这个种族时,将“火山”放在一个带有火山标志的“无尽深渊”。任何与“火山”相邻的区域,或是那些通过你的火人控制的区域能连接到“火山”的区域,被攻击时的消耗相当于该区域为空地。火人通过“火山”登场,他们第一个控制的区域必须与火山相连。 Gnomes 地精 在其他玩家的回合,他们征服你的地精控制的区域时,其种族能力,天赋,或任何他们控制的地区或遗物的附加效果失效。这包括间接影响:一个不在与你的地精相邻区域的玩家军队不能攻击你,即便他控制了“大铜管道”也是如此。“炎魔”也不能控制被地精控制的区域。 Mudmen 泥怪 在你的军队重新部署阶段,你每控制1个“泥潭”区域就从盒子里拿1个新的泥怪,然后把他们放在任意你的泥怪控制的区域。 Iron Dwarvestheir Silver Hammers 黑铁矮人和他们的银锤 在每个你的军队重新部署阶段,你每控制1个矿洞区域,就从盒子里拿1个“银锤“放在你面前。从这时开始,直到矮人退场,在接下来的你的征服阶段,你可以使用这些”银锤“攻击,但不能用于防御。(译者注:1个”银锤“代表1个种族标记。银锤可不依靠黑铁矮人,独立完成控制过程。)在每个你的回合的军队重新部署阶段最后,从地图上撤去所有“银锤”,确保每个区域至少留1个黑铁矮人。把你的“银锤”拿离版图放在面前,它们一直放在那,知道你的下一个征服阶段开始。 Kraken北海巨妖 Liches 巫妖 当你的对手成功地控制了1个你的退场巫妖的区域,就向他索取1个胜利硬币。一个没有胜利硬币的对手不可以征服被你的巫妖(译者注:在场的巫妖也包括在内)控制的区域。 Lizardmen 蜥蜴人 你的蜥蜴人穿越任何河流区域,包括被控制的和空地,都不必须征服该区域或留下任何标记。如果蜥蜴人希望征服一个被控制的河流区域(以北海巨妖为例)他们必须像平常一样有足够的种族标记;但当这轮蜥蜴人们的征服结束时,他们不能在河流区域留下任何种族标记;在军队重新部署阶段,他们将这些种族标记重新部署到其他被他们控制的区域。 Mummies 木乃伊 木乃伊到处都是,但他们往往带着那些绷带独自旅行!所有你的征服行为要比正常情况多花1个木乃伊(甚至是当攻击地精时)。 Ogres 食人魔 你的食人魔控制任何区域时可以比正常情况少花1个食人魔。至少要花1个食人魔。 Shadow Mimes 暗影小丑 当选择种族和天赋组合时,如果你选择暗影小丑,你可以立即从另五个列表中可见的组合中选择一个天赋与暗影小丑的天赋交换。假如你模仿的天赋所关联的组合上有硬币,你不能交换或拿起它们。你只交换天赋。 Shrooms 爆炸蘑菇 在回合结束时,每个你的爆炸蘑菇控制的蘑菇森林值1个胜利硬币。 Spiderines 蜘蛛人 当你准备进行征服时,你的蜘蛛人可以将所有与“深渊”连接的区域当作与他们已控制的区域相连接一样。当你登场时,你可以从任何一个与“深渊”相邻的区域登场。 Will-o’-Wisps 心愿精灵 在你征服任何一个“神秘水晶”或者任何与你的心愿精灵控制的“神秘水晶“相邻的区域之前,你可以使用援军骰子。在你掷骰子之前你需要指定你想要征服的区域。一旦你掷完骰子,无论你的掷骰子的结果如何,只要你有足够征服该区域的心愿精灵种族标记 ,你就必须征服它。 Special Powers 天赋 Adventurous 冒险 回合结束时你控制的区域每包含1个圣地就得到1个胜利硬币。 Frightened 害怕 回合结束时,每个你“至少留下3个种族标记”的区域,使你得到1个胜利硬币。 Fisher 渔夫 回合结束时你每控制1个海岸区域就得到1个胜利硬币。海岸区域是那些有一条边界靠河的区域,不包括河流区域本身。 Martyr 殉难者 每当你的1个殉难者控制的区域被对手征服,你就从银行获得1个胜利硬币 Immortal 不死 当敌人征服一个你的区域时,你的所有不死种族标记回手,在该玩家回合结束时重新部署,而不是丢弃1个回到盒子。 Flocking 群居

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