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力的图示用一跟带箭头的线段来表示
一、力
力是物体之间的相互作用;力的作用效果----使物体产生形变、加速度
力的图示:用一跟带箭头的线段来表示。
作用点:箭头或箭尾
力的作用线:力的方向所沿的直线
力的种类:性质力:重力、弹力、摩擦力
效果力:拉力、压力、动力(加快物体运动)、阻力(阻碍物体运动)
效果不同的力,性质可以相同;性质不同的力,效果可以相同。
重力
方向:竖直向下
大小:弹簧秤测物体受的重力:物体静止,弹簧秤的种类:台秤和直拉式/G=mg/由物体所处的状态来确定
作用点:重心,确定重心的办法(形状规则,质量均匀分布;形状不规则,质量分布均匀或不均匀;悬挂法确定薄板的重心)
弹力
形变:物体形状或体积的改变(怎样展示或确定这种变化)
弹性形变:拉伸形变、压缩形变(纵向),扭转形变
弹力的方向:固体间(接触面的种类,三种)、弹簧、轻绳(沿着绳,指向绳收缩的方向;怎样确定绳收缩的方向)
大小:固体间的弹力大小
弹簧弹力:胡克定律(在第九章出现的)F=kX(k劲度系数,有单位)
轻绳上的弹力:
注意弹簧上弹力的变化和轻绳上弹力大小变化的区别
作用点:
摩擦力
●滑动摩擦力
方向:总跟接触面相切,并且跟物体的相对运动方向相反。
大小:N=μFN或由物体所处的状态确定(平衡条件、牛顿第二定律:匀变速运动、匀速圆周运动)动摩擦因数与材料的种类和接触面的粗糙程度有关
作用点:
●静摩擦力
方向:总跟接触面相切,并且跟物体的相对运动趋势的方向相反。(怎样判断相对运动趋势)
大小:0<F≤Fmax(最大静摩擦力)由物体所处的状态确定(平衡条件、牛顿第二定律:匀变速运动、匀速圆周运动、简谐运动)
作用点:
(固体间的)弹力与摩擦力的关系:方向互相垂直;有摩擦力,一定有弹力;有弹力,未必有摩擦力。
★万有引力
行星的运动——开普勒三定律
万有引力定律及引力常量的确定(卡文迪许实验)
二、力的合成与分解
合成具有唯一性/分解具有多样性,但符合实际效果的只有一种。
●矢量与标量
四边形定则,矢量合成与分解的法则。(正交分解法:直角坐标系,直角三角形边角关系、勾股定理)
标量的加法与减法/矢量加法与减法:一维:先确定正方向,然后把矢量运算转化为代数运算;二维:运用四边形定则(正交分解法或任意四边形,包括重力共三个力的情况)
“效果相同”,共点力(力的作用线相交于同一点)
举例:物体(长方体、球)静止在斜面上/在两个分力大小不变的情况下,研究合力的大小与两个分力夹角变化的关系/合力确定,一个分力的方向确定,另一个分力的方向不确定,确定这个分力的最小值。
三、物体的平衡
平衡状态:静止、匀速直线运动
共点力作用下物体的平衡条件:合力为零(F合=O,利用正交分解法,列数学表达式)
四、物体的运动
直线运动(描述方式:文字、图像、公式、示意图)
参考系(任意选取)
质点(平动:直线或曲线;转动)
轨迹:运动的质点通过的路线 直线,曲线(平面)
时刻合时间间隔,位移和路程,时间的测量仪器:实验室中停表、打点计时器
速度、速率、瞬时速度、平均速度(公式,确定大小;方向)
匀速运动:物体在一条直线上运动,在相等的时间里位移相等
匀变速直线运动:在变速直线运动中,在相等的时间内,速度的改变相等
怎样确定速度的改变(大小、方向)
加速度
辨析:V, △V, △V/△t
匀变速运动的题目类型,知道3个,求另外2个,共10种组合。
用代数知识求未知量时,先文字运算,再数值运算。
自由落体运动、竖直上抛运动
曲线运动(VO、F、轨迹)
判断质点运动轨迹的方法:由VO与F共同确定VO∥F;VO⊥F
速度的合成与分解(唯一性)
平抛运动(斜上抛运动)规律的研究
匀速圆周运动(线速度、角速度、向心加速度、周期、转速)
皮带传动装置(无打滑现象)的讨论/自行车大轮盘、链条、飞轮
向心力(效果力),总与速度方向垂直,只改变速度的方向。
研究向心力的来源----“谁充当向心力”
只受一个力的情况:万有引力、洛仑兹力、库仑力
多个力共同作用的情况:
人造卫星的运动
五、三定律两定理
★牛顿运动定律
伽利略斜面实验
一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,直到有外力迫使它改变这种状态为止。
力不是维持物体速度的原因,而是改变物体速度的原因。力是使物体产生加速度的原因。
物体的加速度跟合所受的力成正比,跟物体的质量成反比。
两个物体之间的作用力合反作用力总是大小相等,方向相反,作用在一条直线上。(属于同一种性质的力,力的产生存在消失具有同时性)举例:学生易混
牛顿第二定律的应用:“知运动求力”,“知力求运动”;连接体问题:直线运动;定滑轮问题
超重和失重(完全失重:自由落体运动和绕地球运动的物体):四种情况。物体受到的弹力与受到的重力大小不相等了
两个概念—功与动量
▲功(力对物体做功)
大
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