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单片机的C语言程序设计研讨.ppt

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单片机的C语言程序设计研讨

* char idata *px ;所指的对象变量在idata 中,指针为1个字节 data char xdata *px; 除指明指针所指对象 在xdata中,还指明指 针自身存放在data中 char xdata *data px; 与上式等价 与早期C51版本兼容 * 例(*) struct time { char hour; char min; char sec; struct time xdata *pxtime} struct time idata *px; px-pxtime-hour=12; * 2、一般指针 即定义时未指明所指对象的存储空间 共3字节:1个存放存储器类型,2个存放地 址偏移量 存储器类型 偏移量高位 偏移量低位 低 高 指针的高位和低位地址偏移量 * 存储器类型编码(*) 存储器类型 idata/data/bdata xdata pdata code 值 0x00 0x01 0xFE 0xFF * 指针 对比一般指针和基于存储器的指针,可得出以下结论: 基于存储器的指针长度短,运行速度快。而一般指针由于其所指对象变量的存储器空间位置只有在运行期间才能确定,编译器在编译期间无法优化存储方式,必须生成一般代码以保证能对任意空间的对象进行存取,所以一般指针所产生的代码运行速度较慢。 一般指针可用于存取任何变量而不必考虑变量在AT89C52存储器空间的位置,函数可利用一般指针来存取位于任何存储空间的数据。因此一般指针的兼容性较好。而基于存储器的指针所指的对象有确定的存储器空间,因此缺乏兼容性。 C51的构造数据类型 3.4 C51的构造数据类型 例:清零程序 (将2000H—20FFH的内容清零) ★ 汇编语言程序 ORG 0030H SE01: MOV R0,#00H MOV DPTR,#2000H ;(0000H)送DPTR LOO1: CLR A MOVX @DPTR,A ;0送(DPTR) INC DPTR ;DPTR+1 INC R0 ;字节数加1 CJNE R0,#00H,LOO1 ;不到FF个字节再清 LOOP: SJMP LOOP * 清零程序 (将2000H—20FFH的内容清零) ★ C-51程序 #include reg52.h main( ) { int i; unsigned char xdata *p=0x2000; /* 指针指向2000H单元 */ for(i=0;i256;i++) {*p=0; p++;} /*清零2000H-20FFH单元*/ } ★ 汇编语言程序 ORG 0030H L00: MOV R0,#10H ;查找16个字节 MOV R1,#00H MOV DPTR,#2000H L11: MOVX A,@DPTR CJNE A,#00H,L16 ;取出内容与00H相等吗? INC R1 ;取出个数加1 L16: INC DPTR DJNZ R0,L11 ;未完继续 MOV DPTR,#2100H MOV A,R1 MOVX @DPTR,A ;相同数个数送2100H L1E: SJMP L1E 例:查找零的个数(在2000H--200FH中查出有几个字 节是零,把个数放在2100H单元中) ★查找零的个数C-51程序 #include reg52.h main ( ) { unsigned char xdata *p=0x2000;/*指针p指向2000H单元*/ int n=0,i; for(i=0;i16;i++) { if(*p==0) n++; /* 若该单元内容为

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