- 1、本文档共88页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
单片机第4章汇编语言程序设计研讨
第四章 汇编语言程序设计 4.2 汇编语言的基本设计 程序编制的方法和技巧 程序编制的步骤 一、预完成任务的分析 首先,要对单片机应用系统预完成的任务进行深入的分析,明确系统的设计任务、功能要求和技术指标。 其次,要对系统的硬件资源和工作环境进行分析。这是单片机应用系统程序设计的基础和条件。 二、进行算法的优化 算法是解决具体问题的方法。一个应用系统经过分析、研究和明确规定后,对应实现的功能和技术指标可以利用严密的数学方法或数学模型来描述,从而把一个实际问题转化成由计算机进行处理的问题。同一个问题的算法可以有多种,结果也可能不尽相同,所以,应对各种算法进行分析比较,并进行合理的优化。 三、程序总体设计及流程图绘制 经过任务分析、算法优化后,就可以进行程序的总体构思,确定程序的结构和数据形式,并考虑资源的分配和参数的计算等。然后根据程序运行的过程,勾画出程序执行的逻辑顺序,用图形符号将总体设计思路及程序流向绘制在平面图上,从而使程序的结构关系直观明了,便于检查和修改。 逻辑清晰正确的流程图是编制正确无误的应用程序的基础和条件。所以,绘制一个好的流程图,是程序设计的一项重要内容。 流程图可以分为总流程图和局部流程图。总流程图侧重反映程序的逻辑结构和各程序模块之间的相互关系。局部流程图反映程序模块的具体实施细节。对于简单的应用程序,可以不画流程图。但是当程序较为复杂时,绘制流程图是一个良好的编程习惯。 常用的流程图符号有:开始和结束符号、工作任务符号、判断分支符号、程序连接符号、程序流向符号等。 编制程序的方法和技巧 一、采用模块化程序设计方法 应用系统的程序一般由包含多个模块的主程序和各种子程序组成。各程序模块都要完成一个明确的任务,实现某个具体的功能,如:发送、接收、延时、打印和显示等。采用模块化的程序设计方法,就是将这些不同的具体功能程序进行独立的设计和分别调试,最后将这些模块程序装配成整体程序并进行联调。 二、尽量采用循环结构和子程序 采用循环结构和子程序可以使程序的长度减少、占用内存空间减少。 多重循环,注意各重循环的初值和循环结束条件,避免出现 “死循环”现象; 通用的子程序,除了用于存放子程序入口参数的寄存器外,子程序中用到的其它寄存器的内容应压入堆栈进行现场保护,并要特别注意堆栈操作的压入和弹出的平衡; 中断处理子程序除了要保护程序中用到的寄存器外,还应保护标志寄存器。 程序结构一般采用以下3种基本控制结构,即顺序结构、分支结构和循环结构来组成,再加上使用广泛的子程序及中断服务子程序,共有5种基本结构。 在程序存储器中建立起该变量的平方表。用数据指针DPTR指向平方表的首址,则变量与数据指针之和的地址单元中的内容就是变量的平方值。 MOVC A,@A+PC指令也可以实现查表功能,且不破坏DPTR的内容,从而可以减少保护DPTR的内容所需的开销。但表格只能存放在MOVC A,@A+PC指令后的256B内,即表格存放的地点和空间有一定限制。 图4–2 单分支结构示意图 【例】设Xi均为单字节数,并按顺序存放在以50H为首地址的内RAM存储单元中,数据长度(个数)N存在R2中,试编程求和S=X1+X2+‥‥+XN,并将S(双字节)存放在R3R4中,(设S<65536)。 设80C51单片机的P1口作为输出口,经驱动电路74LS240(8反相三态缓冲/驱动器)接8只发光二极管,如图4-8所示。试编程实现:每个灯闪烁点亮10次,再转移到下一个灯闪烁点亮10次,循环不止。 FLASH:MOV A,#01H ;置灯亮初值 FSH0: MOV R2,#0AH ;置闪烁次数 FLOP: MOV P1,A ;点亮 LCALL DY1s ;延时1s MOV P1,#00H ;熄灭 LCALL DY1s ;延时1s DJNZ R2,FLOP ;闪烁10次 RL A ;左移一位 SJMP FSH0 ;循环 RET ; 例如,上面的7个数,应进行6次冒泡,但实际上第4次冒泡时就已经完成排序。 如何判定排序是否已经完成?就是看各次冒泡中是否有互换发生,如果有,则排序还没完成;否则就表示已经排好序。 在程序设计中,常用设置互换标志的方法,用标志的状态表示是否有互换进行。 【例4-8】一批单字节无符号数,以R0为首地址指针,R2中为字节数,将这批数进行升序排列。程序框图如图4-2所示。程序如下: 4.2.6 数制转换 例1:将20H单元的两个压缩BCD码拆开变成ASCII码,存入21H、22H单元。(假设20H中的BCD码为001101
文档评论(0)