grasshopper中文版运算器名称对照概念.doc

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grasshopper中文版运算器名称对照翻译rhino视图中创建文字标签 Text Tag 3D:?在Rhino视图中创建三维文字标签 Vector:矢量: Amplitude :?振幅(设置矢量的振幅) Angle :?角度(计算两个矢量间的夹角) Cross Product :?矢量叉积 Decompose:?把矢量分解到其组成元素 Dot Product:?矢量点积(计算连个矢量的数量积) Multiply:?执行矢量和标量的乘法运算 Reverse:?矢量反向 Summation:?求矢量的和 Unit Vector: Vector 2Pt:?在两点间创建矢量 Vector Length:?计算矢量的振幅 Vector XYZ:?通过XYZ创建矢量 Curve:曲线: Analysis:分析: Center:?查找圆或圆弧的圆点和半径 Closed:?测试一条曲线是闭合的还是周期性的 Curvature:?曲率(在指定的部位上评估一条曲线的曲率) Curvature Graph:?曲率图表(绘制Rhino的曲率图表) Curve CP:?在曲线上查找离指定点最近的点 Curve Frame:?曲线骨架(在指定的部位上得到曲率骨架) Discontinuity:?不连续(沿曲线找出所有不连续点) End Points:?提取曲线端点 Evaluate Curve:?评估曲线(在指定的部位上评估曲线) Evaluate Length:?评估长度(根据长度上一个特定的因子 评估曲线,长度因子可以由曲线单? ???元和法线单元提供, 可以通过改变N参数来切换这两种模式) Explode:?炸开(把曲线分解到其组成元素) Horizontal Frame:?水平框架(在曲线上一个特定部位获取一个水平基准的框架) Length:?计算曲线长度 Perp Frame:?垂直框架(在曲线上一个特定部位获取一个垂直基准的框架) Planer:?测试曲线平面性 Division:分割: Curve Frames:?生成一系列等距曲线骨架 Divide Curve:?等长度分割曲线 Divide Distance:?用预设距离的点分割曲线 Divide Length:?用预设长度分割曲线 Hortzontal Frames:?产生一系列等位等高的曲线骨架 Perp Frames:?用一系列垂直方向的等位骨架分割曲线 Shatter:?按分段数打碎曲线 Primitive:基本曲线: Arc:?圆弧(由基准面、半径、角度区间决定) Arc 3Pt:?过指定三点的圆弧 Arc SED: SED圆弧(由起点、终点、切线矢量决定) BiArc: Bi曲线(由端点和切线决定) Circle :?圆(由指定平面和半径决定) Circle 3Pt:?过三个定点的圆 Circle CNR: CNR圆(由圆心、旋转轴、半径决定) Ellipse :?椭圆(由指定平面和两个焦点决定) Line :?两点确定的线段 Line SDL : SDL线段(由起点、正切方向、长度决定) Polygon :?多边形 Rectangle:?矩形 Spline:样条曲线: Bezier Span:?贝塞尔曲线 Curve:?控制点曲线 Curve On Surface:?创建一个在指定曲面上的内插点曲线 Interpolate:?内插点曲线 Iso Curve: ISO曲线(从曲线上提取的uv曲线) Kinky Curve:?混合式曲线(贝赛尔角点控制曲线) Poly Arc:?复合弧线(由圆弧和线段拼接而成) Poly Line:?复合线(连接各点组成的折线段) Sub Curve:?子曲线(从一条基本曲线上获得) Util:公用: Fillet:?接触点圆角 Fillet Distance:?断点圆角 Flip:?翻转曲线 Join Curves:?结合曲线 Offset:?偏移曲线 Project:?投射曲线到复合曲面上(BRep曲面集合,即Rhino中的多重曲面) Surface:曲面: Analysis:分析: Box Components:?立方体元素(把立方体分解到其组成元素) Box Corners:?提取立方体角点 BRep Area:?计算BRep(边界表示)的面积 BRep Components:?把BRep(边界表示)分解到其组成元素 BRep CP:?在BRep(边界表示)上查找离指定点最近的点 BRep Volune:?计算BRep(边界表示)的体积 BRep Wireframe:?提取BRep(边界表示)物体的线框 Dimensions :?尺寸 Eva

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