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第2章 绘图基础和文本的使用 本章重点 使用Flash CS5不但可以创建各种各样的矢量图形,还可以创建不同风格的文字对象。文字在日常生活中有着不可缺少的作用,是传递信息的重要手段,具有迅速、准确等特点。 本章主要介绍使用Flash CS5创建图形和文本的知识,这是动画制作中最基本的操作,也是后面动画处理的基础。 学习目的 通过本章的学习,您可以掌握: 绘图工具 对象的基本操作 舞台控制 色彩编辑 文本编辑 2.1 绘图基础 铅笔工具的使用方法: (1)新建一个新文件,然后单击绘图工具箱中的铅笔工具“ ”,激活铅笔工具。 (2)通过如图所示属性设置面板,对所绘制的矢量线的宽度、线型、颜色进行设置。 (3)在绘图工具箱的底部,可以选择一种绘画模式。 (4)拖动鼠标在舞台上移动即可进行绘画。按住Shift键拖动可将线条限制为垂直或水平方向。 3.使用钢笔工具 Flash CS5中改良的钢笔工具,其功效类似Illustrator的高级画笔,可以对点和线进行Bézier曲线控制,绘制更加复杂、精确的曲线。选择钢笔工具后,在绘图工具栏的“选项”选择区会出现对象绘制模式选项。用户可以通过钢笔对应的属性设置面板,对钢笔的线型、颜色进行设置,如图所示。 4.使用椭圆工具 (1)新建一个文档,在绘图工具箱中选择椭圆工具“ ”。 (2)在工作区下方的椭圆属性设置面板里设置椭圆的线框颜色、线框大小、样式、起始/结束角度、内径大小等线框属性与填充颜色的属性,如图所示。 Flash CS5丰富了绘图功能,可以设置椭圆工具的内径绘制出圈环,或取消选择“闭合路径”绘制弧线。 (3)如果用户想绘制椭圆轮廓线,在使用椭圆工具前,可以先将填充色设置为无色状态,即单击绘图工具箱内颜色栏的填充色图标,再单击“ ”中的中间按钮,取消填充色。 (4)在舞台上拖动鼠标,确定椭圆的轮廓后,释放鼠标,规定长度与宽度的椭圆就显示在舞台上。 (5)在绘制椭圆或正圆后,用户还可以通过“窗口”菜单里的“颜色”面板来修改填充颜色。 5.使用矩形工具 使用矩形工具不但可以绘制矩形,还可以绘制矩形轮廓线。矩形工具的使用方法与椭圆工具类似。 矩形的绘制方法: (1)新建一个文档,选择绘图工具箱里的矩形工具“ ”。 (2)在矩形属性设置面板里设置矩形的线框颜色、线框大小、样式等线框属性与填充颜色的属性,如图所示。 (3)在“矩形选项”区域,在文本框中输入数值,或拖动滑块可以调整矩形各个角的圆角半径。 默认情况下,调整圆角半径时,四个角的半径同步调整。如果要分别调整每一个角的半径,单击四个调整框中间的 图标,如图所示。 (4)在舞台上拖动鼠标,确定矩形的轮廓后,释放鼠标,规定尺寸与圆角的矩形就显示在舞台上。 采用不同圆角半径,绘制出的矩形矢量图形如图所示。 6.使用刷子工具 刷子工具可以用来建立自由形态的矢量色块,可以随意绘制出形状多变的色块。 刷子工具的使用方法: (1)新建一个文档,单击选中绘图工具箱中的刷子工具“ ”。 (2)在刷子属性面板中选择填充颜色,如图所示。 (3)在绘图工具箱中底部的区域中可以设置刷子的大小、形状、颜色以及刷子模式,如图所示。 (4)确定是否选择填充锁定选项。 (5)在舞台上拖动鼠标即可绘制出相应的色块。按住“Shift”键拖动可将刷子笔触限定为水平和垂直方向。 2.1.2 选择工具 2.1.3 变形工具 2.1.4 橡皮擦工具 2.1.5 填充效果 填充工具可以用来对填充图形的颜色填充,对于墨水瓶和颜料桶工具可以直接为图形填充颜色,还可以使用吸管工具采集填充颜色,然后通过墨水瓶或颜料桶工具应用到其他图形上去。 2.颜料桶工具 颜料桶工具用于填充颜色、渐变色以及位图到封闭的区域。它既可以填充空的区域,也可以更改已经涂色区域的颜色。颜料桶工具经常会和吸管工具配合使用。当吸管工具单击的对象是填充物的时候,它将首先获得填充物的各种属性,然后自动转换成为颜料桶工具。 颜料桶工具的使用方法: (1)单击选择绘图工具箱里的颜料桶工具“ ”。 (2)在颜料桶工具的属性面板里设置一个图形的填充颜色,如图所示。 (3)单击工具箱里的颜料桶工具
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