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C程序设计_第6章构造数据类型
*;6.1 结构体类型;struct 结构体名
{
数据类型 成员名1;
数据类型 成员名2;
:
数据类型 成员名n;
};
在大括号中的内容也称为“成员表列”或“域表”。数据类型可以是基本类型、数组、指针、结构体等类型;;struct Student //学生信息结构体
{
int num; //学号
char name[20]; //姓名
char sex; //性别
int age; //年龄
float score; //成绩
char addr[30]; //住址
}; //注意分号不要省略;结构体类型的特点总结如下:
结构体类型是用户自行构造的。
它由若干不同的基本数据类型的数据构成。
它属于C++语言的一种数据类型,与整型、实型相当。因此,声明它时不分配空间。;结构体类型变量的定义;例:;struct 结构体名
{
成员表列;
} 变量名表列;;三、直接定义结构体类型变量(无名定义)
struct //注意没有结构体类型名
{
成员表列;
} 变量名表列;;结构体成员也可以是一个结构体变量;结构体变量的引用;如果成员本身也是一个结构体类型,则要用若干个成员运算符,一级一级地找到最低一级的成员。
coutstudent1.birthday.month;
对结构体变量的成员可以像普通变量一样进行各种运算。
sum=student1.score+student2.score;
可以引用结构体变量成员的地址,也可以引用结构体变量的地址。
coutstudent1;
coutstudent1.age;;结构体数组;2 结构体数组初始化;结构体数组应用举例; int i,j;
char leader_name[20];
for(i=0;i10;i++)
{
cinleader_name; //先后输入10张票上所写的姓名
for(j=0;j3;j++) //将票上姓名与3个候选人的姓名比较
if(strcmp(leader_name,leader[j].name)==0)
leader[j].count++;
}
for(i=0;i3;i++)
coutleader[i].name:;
coutleader[i].countendl;
};指向结构体变量的指针(结构体指针);2 用结构体指针变量访问结构体的成员;例:;*结构体指针的应用(自学);链表中各元素在内存中的存储单元可以是不连续的。要找某一元素,可以先找到上一个元素,根据它提供的下一元素地址找到下一个元素。可利??结构体变量和指针来实现;例:创建下图的链表;#include iostream.h
struct Student
{
long num;
float score;
Student *next;
};
void main()
{
Student *head,*p;
Student a={31001,89.5},b={31003,90},c={31007,85};
head=a; //将结点a的起始地址赋给头指针head
a.next=b;//将结点b的起始地址赋给a结点的next成员
b.next=c;
c.next=NULL; //结点的next成员不存放其他结点地址
p=head; //使p指针指向a结点
do
{
coutp-num p-scoreendl;
p=p-next; //使p指向下一个结点
} while(p!=NULL); //输出完c结点后p的值为NULL
};*结构体类型数据作为函数参数;传值调用;传址调用;引用调用;6.2 联合体;联合体声明形式:;联合体类型变量的定义;访问联合体的成员;共用体类型数据的特点;例6.10;6.3 枚举类型;说明:
(1) 对枚举元素按常量处理,故称枚举常量。
(2) 枚举元素作为常量,它们是有值的,C++编译按定义时的顺序对它们赋值为0,1,2,3,…。也可以在声明枚举类型时另行指定枚举元素的值。
(3) 枚举值可以用来做判断比较。
(4) 一个整数不能直接赋给一个枚举变量。;例6.11;作业
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