第3章信息音频处理.ppt

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第3章信息音频处理

存储音频信息的文件格式主要有:WAV文件、VOC文件和MP3文件等。 1. WAV文件 WAV文件又称波形文件,来源于对声音模拟波形的采样,并以不同的量化位数把这些采样点的值轮换成二进制数,然后存入磁盘,这就产生了波形文件。WAV文件用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持。 WAV声音文件是使用RIFF(Resource Interchange File Format资源交换文件)的格式描述的,它由文件头和波形音频文件数据块组成。文件头包括标志符、语音特征值、声道特征以及PCM格式类型标志等。WAV数据块是由数据子块标记、数据子块长度和波形音频数据3个数据子块组成。 Wave格式支持多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,是PC机上最为流行的声音文件格式,但其文件尺寸较大,多用于存储简短的声音片断。 2.VOC文件 VOC文件是Creative公司所使用的标准音频文件格式,多用于保存 Creative Sound Blaster(创新声霸)系列声卡所采集的声音数据,被Windows平台和DOS平台所支持。 与WAV格式类似,VOC文件由文件头块和音频数据块组成。文件头包含一个标识、版本号和一个指向数据块起始地址的指针,这个指针帮助数据块定位以便顺利找到第一个数据块。数据块分成各种类型的子块,如声音数据、静音、标记、ASCII码文件、重复、重复的结束及终止标记等。 3.MPEG音频文件 这里的音频文件格式指的是MPEG标准中的音频部分,即MPEG音频层(MPEG Audio Layer)。MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,根据压缩质量和编码复杂程度的不同可分为三层(MPEG Audio Layer 1/2/3),分别对应MP1、MP2和MP3这三种声音文件; MPEG音频编码具有很高的压缩率,MP1和MP2的压缩率分别为4∶1和6∶1~8∶1,而MP3的压缩率则高达10∶1~12∶1,也就是说一分钟CD音质的音乐,未经压缩需要10MB存储空间,而经过MP3压缩编码后只有1MB左右,同时其音质基本保持不失真。 RealAudio文件是RealNetworks公司开发的一种新型流式音频(Streaming Audio)文件格式;它包含在RealNetworks所制定的音频、视频压缩规范RealMedia中,主要用于在低速率的广域网上实时传输音频信息;网络连接速率不同,客户端所获得的声音质量也不尽相同:对于28.8kb/s的连接,可以达到广播级的声音质量;如果拥有ISDN或更快的线路连接,则可获得CD音质的声音。 AIFF是音频交换文件格式(Audio Interchange File Format)的英文缩写,是苹果计算机公司开发的一种声音文件格式;被Macintosh平台及其应用程序所支持,其他专业音频软件包也同样支持这种格式。 3.2音频信号压缩技术 模拟信号数字化一般有三个步骤: 第一步是采样,就是每隔一段时间间隔读一次声音的幅度; 第二步是量化,就是把采样得到的声音信号幅度转换成数字值。但那时并没有涉及如何进行量化。量化有好几种方法,但可归纳成两类:一类称为均匀量化,另一类称为非均匀量化。采用的量化方法不同,量化后的数据量也就不同。因此,可以说量化也是一种压缩数据的方法; 第三步是编码,就是按一定格式记录采样和量化后的数据。 2.均匀量化 采用相同的“等分尺”来度量采样得到的幅度,也称为线性量化,如图3-4所示。量化后的样本值Y和原始值X的差 E=Y-X称为量化误差或量化噪声。 3.非均匀量化 对输入信号进行量化时,大的输入信号采用大的量化间隔,小的输入信号采用小的量化间隔,如图3-5所示。 一个CD—DA采用脉冲编码调制PCM编码的实例 首先用一组脉冲采样时钟信号与输入的模拟音频信号相乘,相乘的结果即输入信号在时间轴上的数字化。然后对采样以后的信号幅值进行量化。最简单的量化方法是均衡量化,这个量化的过程由量化器来完成。对经量化器A/D变换后的信号再进行编码,即把量化的信号电平转换成二进制码组,就得到了离散的二进制输出数据序列x(n),n表示量化的时间序列,x(n)的值就是n时刻量化后的幅值,以二进制的形式表示和记录。 从上图中可以看到,在开始阶段增量调制器的输出不能保持跟踪输入信号的快速变化,这种现象称为增量调制器的“斜率过载”(slope overload)。 在输入信号缓慢变化部分,即输入信号与预测信号的差值接近零的区域,增量调制器的输出出现随机交变的“0”和“1”。这种现象称为增量调制器的粒状噪声(granular noise),这种噪声是

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