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系统顺序图ppt

* * 第10章 系统顺序图 黄战 计算机科学系 暨南大学 目标 确定系统事件。 为用例场景创建系统顺序图。 overview 简介 系统顺序图(SSD)是为阐述与所讨论系统相关的输入和输出事件而快速、简单地创建的制品 它们是操作契约和(最重要的)对象设计的输入。 UML包含以顺序图为形式的表示法,用以阐述外部参与者到系统的事件。 系统顺序图 对于用例中一系列特定事件,系统顺序图展示了: 直接与系统交互的外部参与者 系统(作为黑盒) 参与者发起的系统事件 1 时间顺序是自上而下的 2 事件的顺序应该遵循其在场景中的顺序。 示例:NextGen SSD 处理销售场景的SSD 什么是系统顺序图 用例描述外部参与者是如何与我们所希望创建的系统进行交互的。 在交互中,参与者对系统发起系统事件,通常需要某些系统操作对这些事件加以处理。(例如收银员输入商品ID时,收银员要请求POS系统记录对该商品的销售)。 UML包含了顺序图作为表示法,以便能够阐述参与者的交互及参与者引发的操作。 什么是系统顺序图 定义 系统顺序图表示的是,对于用例的一个特定场景,外部参与者产生的事件,其顺序和系统之内的事件。 所有系统被视为黑盒,该图强调的是从参与者到系统的跨越系统边界的事件。 准则 应为每个用例的主成功场景,以及频繁发生的或者复杂的替代场景绘制SSD。 为什么要绘制SSD 我们的系统会发生什么事件? 因为我们必须为处理和响应这些事件来设计软件。 软件系统要对以下三种事件进行响应: 1 来自参与者(人或计算机)的外部事件。 2 时间事件 3 错误或异常(通常源于外部) 因此,需要准确地知道,什么是外部输入的事件,即系统事件。这些事件是系统行为分析的重要部分。 系统行为 系统行为描述的是系统做什么,而无需解释如何做。 这种描述的一部分就是系统顺序图。 其他部分包括用例和系统操作契约(稍候讨论)。 SSD指导方针 SSD(系统顺序图)是从对用例的考察中产生的,它展示了用例中一个场景的系统事件。 通常不在SSD中显示用例文本。为SSD适当地命名,可以指明对应的用例。例如,处理销售场景。 系统事件应该在意图的抽象级别而非物理的输入设备级别来表达。因此,“enterItem”要优于“scan”。因为前者既捕获了操作的意图,又保留了抽象性,而不需要涉及使用什么样的接口来捕获系统事件。 SSD可以用来阐述系统之间的协作。 SSD中所示的元素(操作名称、参数、返回的数据)是简洁的。 迭代和进化式SSD 不用为所有场景创建SSD,除非你在使用需要识别所有系统操作的预算技术。 只需为下次迭代所用的场景绘制SSD。 当需要了解现有系统的接口和协作时,或者将其架构记录在文档当中时,SSD也是十分有效的。 UP阶段 初始阶段--通常不会在该阶段引入SSD。 细化阶段--大部分SSD在细化阶段创建。 Fig. 10.1 Fig. 10.2 Fig. 10.3 Fig. 10.4 Fig. 10.5 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

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