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实验4设计模式
要求 本周日最后一次实验时(12月23号晚18:00~22:00),前三次未交作业的同学将作业补交。 本次实验为选做实验,设计模式的内容请大家自学。 抽象工厂模式结构图 问题 编写一个程序来完成花园的规划,花园可能是季生植物型花园、蔬菜型花园或多年生植物型花园。要解决的问题: 边缘种植什么植物 中央种植什么植物 阴凉部分种植什么 (用一个图片框来模拟,在一个图片框中的相应位置处标出植物类型,灰色的圆表示阴凉部分。) 以下是以C#语言给出的各参考类和运行结果。请实现这一程序,并分析抽象工厂模式的应用情况,使用的程序设计语言不限。 基类Garden using System; using System.Drawing ; namespace Gardener { /// summary /// Summary description for Garden. /// /summary public class Garden { protected Plant center, shade, border; protected bool showCenter, showShade, showBorder; //select which ones to display public void setCenter() {showCenter = true;} public void setBorder() {showBorder =true;} public void setShade() {showShade =true;} //draw each plant public void draw(Graphics g) { if (showCenter) center.draw (g, 100, 100); if (showShade) shade.draw (g, 10, 50); if (showBorder) border.draw (g, 50, 150); } } } Plant对象设置植物名字,并绘制自己 using System; using System.Drawing; namespace Gardener { /// summary /// Summary description for Plant. /// /summary public class Plant { private string name; private Brush br; private Font font; public Plant(string pname) { name = pname; //save name font = new Font (Arial, 12); br = new SolidBrush (Color.Black ); } //------------- public void draw(Graphics g, int x, int y) { g.DrawString (name, font, br, x, y); } } } 季生植物型花园 using System; using System.Drawing ; namespace Gardener { /// summary /// Summary description for AnnualGarden. /// /summary public class AnnualGarden : Garden { public AnnualGarden () { shade = new Plant(Coleus); border = new Plant (Alyssum); center = new Plant (Marigold); } } } 蔬菜型花园 using System; namespace Gardener { /// summary /// Summary description for VeggieGarden. /// /summary public class VeggieGarden : Garden { public VeggieGarden() { shade = new Plant(Broccoli); border = new Plant (Peas); center = new Plant (Corn); } } } 多年生植物型花园 using System; namespace Gardener
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