VC控件学习总结.doc

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VC控件学习总结

VC控件学习总结 2010年8月14日22:12:16 目录 1 、鼠标响应 2 、键盘检测 3 、在编辑框中输入字符并显示光标 4 、鼠标光标范围控制 5 、按键响应弹出对话框DIALOG 6 、先修改才可以后确定的应用 7 、单选的操作 8 、对话框获取当前时间 9 、文本编辑器的格式化输出 10、使用画笔工具在文本编辑框中画图形 11、画刷在文本编辑框的使用 1、鼠标响应 创建一个基于单个对话框的程序,ctrl+W,直接添加WM_LBUTTONDOWN,添加代码如下: void CMyDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default AfxMessageBox(用户按下了鼠标左键键!); CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); } AfxMessageBox是弹出一个消息(警告类)。 返回目录 2、键盘检测 首先创建一个基于单文本的程序,在VIEW的头文件中添加入两个变量。如下 BOOL b_Ctrldown,b_F8down;//PUBLIC类型 然后在键盘检测View.cpp初始化这两个变量。如下: CMyView::CMyView() { // TODO: add construction code here b_Ctrldown=false;//初始化 b_F8down=false;//初始化 } 随后添加按键按下程序和按键松开程序,代码如下: void CMyView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default if(nChar==VK_CONTROL)//如果按下了“Ctrl”键 { b_Ctrldown=true; } if(nChar==VK_F8)//如果按下了“F8”键 { b_F8down=true; } if(b_Ctrldownb_F8down)//同时按下了“Ctrl”键和“F8”键 { b_Ctrldown=false; b_F8down=false; AfxMessageBox(同时按下了Ctrl键和F8键);//弹出提示框 } CView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags); } void CMyView::OnKeyUp(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default if(nChar==VK_CONTROL)//如果释放了“Ctrl”键 { b_Ctrldown=false; } if(nChar==VK_F8)//如果释放了“F8”键 { b_F8down=false; } CView::OnKeyUp(nChar, nRepCnt, nFlags); } 然后就可以编译运行这个程序了,当我们按下CTRL和F8,会弹出消息框。 返回目录 3、在编辑框中输入字符并显示光标 我们创建一个基于单文本的文档,在View.h文件中新建一个public变量,如下: CPoint ptCharacter;//字符位置 这个变量用于表示我们光标的位置或者说是我们输到那了的标志。再在View.cpp的文件中添加响应函数。ctrl+W打开类向导,我们添加onchar 函数。代码如下: void CCh5Demo3View::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default if(nChar==13)//按下了回车键 { //换行 ptCharacter.x=0; ptCharacter.y=ptCharacter.y+25; SetCaretPos (ptCharacter); //将插入符移到键入点 ShowCaret (); //显

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