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VC控件学习总结
VC控件学习总结
2010年8月14日22:12:16
目录
1 、鼠标响应
2 、键盘检测
3 、在编辑框中输入字符并显示光标
4 、鼠标光标范围控制
5 、按键响应弹出对话框DIALOG
6 、先修改才可以后确定的应用
7 、单选的操作
8 、对话框获取当前时间
9 、文本编辑器的格式化输出
10、使用画笔工具在文本编辑框中画图形
11、画刷在文本编辑框的使用
1、鼠标响应
创建一个基于单个对话框的程序,ctrl+W,直接添加WM_LBUTTONDOWN,添加代码如下:
void CMyDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
AfxMessageBox(用户按下了鼠标左键键!);
CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
AfxMessageBox是弹出一个消息(警告类)。
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2、键盘检测
首先创建一个基于单文本的程序,在VIEW的头文件中添加入两个变量。如下
BOOL b_Ctrldown,b_F8down;//PUBLIC类型
然后在键盘检测View.cpp初始化这两个变量。如下:
CMyView::CMyView()
{
// TODO: add construction code here
b_Ctrldown=false;//初始化
b_F8down=false;//初始化
}
随后添加按键按下程序和按键松开程序,代码如下:
void CMyView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if(nChar==VK_CONTROL)//如果按下了“Ctrl”键
{
b_Ctrldown=true;
}
if(nChar==VK_F8)//如果按下了“F8”键
{
b_F8down=true;
}
if(b_Ctrldownb_F8down)//同时按下了“Ctrl”键和“F8”键
{
b_Ctrldown=false;
b_F8down=false;
AfxMessageBox(同时按下了Ctrl键和F8键);//弹出提示框
}
CView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
}
void CMyView::OnKeyUp(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if(nChar==VK_CONTROL)//如果释放了“Ctrl”键
{
b_Ctrldown=false;
}
if(nChar==VK_F8)//如果释放了“F8”键
{
b_F8down=false;
}
CView::OnKeyUp(nChar, nRepCnt, nFlags);
}
然后就可以编译运行这个程序了,当我们按下CTRL和F8,会弹出消息框。
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3、在编辑框中输入字符并显示光标
我们创建一个基于单文本的文档,在View.h文件中新建一个public变量,如下:
CPoint ptCharacter;//字符位置
这个变量用于表示我们光标的位置或者说是我们输到那了的标志。再在View.cpp的文件中添加响应函数。ctrl+W打开类向导,我们添加onchar 函数。代码如下:
void CCh5Demo3View::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if(nChar==13)//按下了回车键
{
//换行
ptCharacter.x=0;
ptCharacter.y=ptCharacter.y+25;
SetCaretPos (ptCharacter); //将插入符移到键入点
ShowCaret (); //显
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