贝塞尔曲线控制点.doc

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贝塞尔曲线控制点

Sub BezierCurve Dim sngArray 1 To 7, 1 To 2 As Single sngArray 1, 1 0 sngArray 1, 2 0 sngArray 2, 1 72 sngArray 2, 2 72 sngArray 3, 1 100 sngArray 3, 2 40 sngArray 4, 1 20 sngArray 4, 2 50 sngArray 5, 1 90 sngArray 5, 2 120 sngArray 6, 1 60 sngArray 6, 2 30 sngArray 7, 1 150 sngArray 7, 2 90 ActiveDocument.Shapes.AddCurve _ SafeArrayOfPoints: sngArray, _ Anchor: ActiveDocument.Paragraphs 1 .Range End Sub AddCurve 方法。 返回一个 Shape 对象,该对象代表绘图画布上的贝赛尔曲线。 expression.AddCurve SafeArrayOfPoints expression 必需。该表达式返回一个 CanvasShapes 对象。 SafeArrayOfPoints Variant 类型,必需。指定该曲线的顶点和控制点的坐标对 (坐标对:一对值,表示两维数组中存储的点的 x 和 y 坐标,该数组中包含许多点的坐标。)数组。首先指定的是起始顶点,随后指定的两个点是第一段贝塞尔曲线的控制点。如果该曲线还有其他段,则每段都应该指定一个顶点和两个控制点。最后指定该曲线的终止顶点。请注意,一般情况下您应该指定 3n+1 个点,此处 n 为曲线的段数。 应用于 Shapes 对象的 AddCurve 方法。 返回一个 Shape 对象,该对象代表文档中的贝赛尔曲线。 expression.AddCurve SafeArrayOfPoints, Anchor expression 必需。该表达式返回一个 Shapes 对象。 SafeArrayOfPoints Variant 类型,必需。指定该曲线的顶点和控制点的坐标对 (坐标对:一对值,表示两维数组中存储的点的 x 和 y 坐标,该数组中包含许多点的坐标。)数组。首先指定的是起始顶点,随后指定的两个点是第一段贝塞尔曲线的控制点。如果该曲线还有其他段,则每段都应该指定一个顶点和两个控制点。最后指定该曲线的终止顶点。请注意,一般情况下您应该指定 3n + 1 个点,此处 n 为曲线的段数。 Anchor Variant 类型,可选。指定一个代表文本的 Range 对象,该曲线将出现在此文本中。如果指定了 Anchor,则锁定标记位于锁定区域中第一段的段首。如果忽略此参数,将自动选定锁定区域,而标签将相对于页面的上边缘和左边缘进行定位。 0,0 72,72 100,40 20,50 90,120 60,30 150,90

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