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指针是c语言的重点.doc

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指针是c语言的重点

第七章 指针 指针是c语言的重点,也是难点,没有掌握指针也就没有掌握c语言的精华。正确而熟练地掌握了指针的概念和指针的使用方法就能设计出复杂的数据结构和高效的程序。本章主要讲述指针变量、指针与数组、指针与字符串、指针与函数等内容。 7.1 指针的概念 计算机的内存是以字节为单位的一片连续的存储空间,每一个字节都有一个编号,这个编号就称为内存地址。内存的存储空间是连续的,内存的地址号也是连续的。一个变量实质上代表了“内存中的某个存储单元”。若我们在程序中定义了一个变量,C编译系统就会根据定义的变量的类型为其分配一定字节数的内存空间(如:整型占2字节,实型占4字节,双精度占8字节,字符型占1字节)。每个变量所占的存储单元都有确定的地址。具体的地址是在编译时分配的。若有定义 int a,b;float x; 则系统为变量a,b,x分配内存空间情况如图7_1所示 a b x 1011 1012 1014 1015 1204 1205 1206 1207 图7_1 例如: int a=3; printf(“%d”,a); 要访问内存中的变量a,在程序中是通过变量名a来引用变量的值。在编译时将变量名a对应一个地址,在内存中不再出现变量名而只是地址。程序中引用变量a,系统找到其对应的地址,然后从该地址中取出其中的值。程序中我们对变量进行存取操作实际上是对某个地址的存储单元进行操作,这种直接按变量的地址存取变量值的方式称为“直接访问”。 在C语言中还可以定义一种特殊的变量,该变量是用来存放内存地址的,称为指针变量。如图7_2所示, 假设变量p它有自己的地址(2002),若变量a的内存地址(1002)存放在变量p中,这时要访问变量a所代表的存储单元,可以先找到变量p的地址(2002),从中取出a的地址(1002),然后再去访问以1002为首地址的存储单元。这种通过变量 p间接得到变量a的地址,然后取出变量a的值的方式称为“间接访问”。 打个比方来解释说明“直接访问”和“间接访问”这两种方式,假设我们用房间代表存储单元,房间的钥匙代表存储单元的地址编号,房间里的物品代表存储内容。前一种可以理解为用A房间的钥匙直接打开A房间,取出所需的物品;后一种方法可以理解为A房间的钥匙放在B房间里,要想打开A房间,首先必须用B房间的钥匙打开B房间取出A房间的钥匙,然后用A房间的钥匙打开A房间,这样才能取出所需的物品。 所谓“指针”就是地址,指针是地址的形象化名称,“指针”是人们形象地表示访问变量的指引关系,实际上它只是存放了一个变量的地址而已。 在C语言中,指针被广泛使用,它和数组、字符串、函数间数据的传递等有着密不可分的联系。在某些场合,指针是使运算得以进行的唯一途径,同时指针的运用可以使得程序代码更简洁、效率更高。但是,若对指针的概念不清,以至滥用,将大大降低程序的可读性,使用不当,将使指针指向意料不到的地方,致使程序失控,严重的将导致系统崩溃。因此,正确掌握指针的概念、正确使用指针是十分重要的。 7.2 指针变量的定义和引用 7.2.1 指针变量的定义 定义指针变量的一般形式: 类型名 * 指针变量名1,* 指针变量名2,; 例如: int *p ; p是用户定义的标识符,变量前的星号(*)是一个说明符,用来说明该变量是指针变量,其中变量前面的星号不可省略。上式表示定义了一个指针变量p,它指向一个整型变量。也就是说,p当中存放一个整型变量的地址且只能存放整型变量的地址,此时称int是指针变量p的“基类型”。应特别说明,定义一个指针变量必须用符号“*”,它表明其后的变量是指针变量,但不要认为“*p”是指针变量,指针变量是p而不是*p。 要想使一个指针变量指向一个整型变量,必须将整型变量的地址赋给该指针变量。例如: int *p , i=3; p=i; 上面首先定义了一个指针变量p和一个整型变量i,i的初值为3,此时p与i之间无任何联系,当执行了赋值语句“p=i;”,则p中存放了变量i的地址,此时p就指向i。 指针变量也可以指向实型、字符型以及其它类型的变量,例如: float * p, f=3.14; char * q , ch=’A’; p=f; q=ch; 7.2.2 指针变量的引用 必须记住,指针变量只能存放地址(指针),而不要将任何非地址类型的数据赋给一个指针变量。如:p=1000;(p为指针变量,1000为整数)是非法的。再举个例子: int a, *p; p=a; *p=5; 需要注意一点的是,此处的*p与定义指针变量时用的*p含义是不同的。定义“ int *p”中的“*”不是运算符,它只是表示其后的变量是一个指针类型的变量,在程序的执行语句

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