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Ansys基础培训2-1-网格划分-材料输入
July 30, 1999 主要内容 本章目的是讨论单元网格属性及ANSYS中各种建立网格的方法, ANSYS中不用实体模型求解,而是用有限元模型求解。 定义单元属性 单元类型 实常数和截面特性 材料特性 网格工具MeshTool 分配单元属性 网格密度控制 生成和改变网格 网格划分方式 自由网格、映射网格,扫掠网格 网格拖拉 过渡单元 网格划分是用节点、单元填充实体模型,建立有限元模型的过程。 请记住,有限元求解时需要有限元模型,而不是实体模型。实体模型不参与有限元求解。 网格划分有三个步骤: 定义单元属性 指定网格控制 生成网格 单元属性是网格划分前必须指定的有限元模型的特性,包括: 单元类型(TYPE) 实常数(REAL) (某些单元) 截面属性(SECTYPE) (某些梁、壳单元) 材料属性(MAT) 单元类型 单元类型是一个重要选项,它决定如下单元特性: 自由度(DOF)设置。 例如,热单元类型有一个自由度: TEMP,而一个结构单元可能有六个自由度:UX, UY, UZ, ROTX, ROTY, ROTZ. 单元形状 – 六面体,四面体,四边形,三角形等。 维数 -- 2-D (只有X-Y 平面), 或 3-D。 假设的位移形函数 – 线性及二次函数。 ANSYS 有一个超过200多种单元供用户选择,稍后将介绍如何选取单元类型,现在请看如何定义单元类型。 单元种类 ANSYS 提供了许多不同种类的单元。经常采用的单元有: 线单元 壳 二维实体 三维实体 线单元: 梁 单元用于模拟,薄壁管,各种截面构件,角钢,细长薄壁构件(只考虑膜应力和弯曲应力)。 杆 单元用于模拟螺杆,预应力螺栓和珩架。 弹簧 单元用于模拟弹簧,螺杆或细长构件,或用等效刚度替代复杂结构。 壳单元: 用来模拟平面或曲面。如板材、飞机的蒙皮等 厚度和大小取决于实际应用,一般,壳单元用于主尺寸不小于10倍厚度的结构。 二维实体单元: 用于模拟实体的截面。 必须在整体直角坐标系 X-Y 平面内建立模型。 所有荷载作用在 X-Y 平面内,其响应(位移)也在 X-Y 平面内。 单元特性可能是下边的一种: 平面应力 平面应变 轴对称 轴对称简谐 广义平面应变 平面应力 假设Z轴方向应力等于零。 用于Z方向尺寸远小于X、Y方向尺寸的模型。 Z方向应变不等于零。 可选择不同厚度 (Z 方向)。 用于分析诸如只受面内荷载的平板,承受压力或离心力的薄板等结构。 平面应变 沿Z方向应变等于零。 用于Z方向尺寸远大于X、Y方向尺寸的模型。 Z方向应力不等于零。 用于等截面细长结构,例如梁。轧制过程,坝体 轴对称 假定三维模型及其荷载是由二维模型绕Y轴旋转 360°生成的。 对称轴必须与整体坐标Y轴重合。 不允许有负的 X 坐标。 Y 方向是轴向,X方向是径向,Z与Z- 轴同向。 轴向位移为零,轴向应力和应变非常明显。 用于压力容器,直管道,轴等。 三维实体单元: 用于几何属性,材料属性,荷载或分析要求考虑细节,而无法采用更简单的单元进行建模的结构。 也用于从三维CAD系统转化而来的几何模型,而这些几何模型转化成二维模型或壳体会花费大量的时间和精力。 单元阶次 单元阶次是指单元形函数的多项式阶次。 回顾一下形函数的概念 形函数是指给出单元内结果形态的数值函数。因为FEA的解答只是节点自由度值,需要通过形函数用节点自由度的值来描述单元内任一点的值。 形函数根据给定的单元特性给出。 每一个单元的形函数反映单元真实特性的程度,直接影响求解精度,这一点将在下边说明。 线性单元 线性单元内部位移按线性变化,因此(大多数)单元内应力是不变的。 线性单元对单元扭曲变形很敏感。 如果只想得到名义上的应力时,可以采用线性单元。 在应力梯度大的地方,应该划分大量的单元。 二次单元 二次单元内的位移是二次变化的,因此,单元内应力是线性变化的。 二次单元在描述曲线或曲面边界时比线性单元更精确。但对单元扭曲变形反映不明显。 如果想得到高精度的应力,应采用二次单元。 一般情况下,与线性单元相比,所用单元个数较少,自由度较少,结果较好。 定义单元类型: Preprocessor Element Type Add/Edit/Delete [Add]添加新单元类型 选择想要的类型 (比如 SOLID92) 并按 OK [Options] 指定附加单元选项。 或使用 ET 命令: et,1,solid92 实常数和截面特性 实常数用于描述那些用单元几何形状不能完全确定的几何参数。例如: 梁单元是由连接两个节点的线定义的,这只定义了梁长度,要指明梁的横截面属性,如面积,惯性矩就要用实常数。 壳单元是由四边形和三角形来定义的,这只定义了壳的表面,要指明壳的厚度,必须用实常数。 多数三维实常数单元不
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