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“人机博弈”活动策划书4.17.docVIP

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“人机博弈”活动策划书4.17

重庆理工大学计算机协会 “人机博弈”活动 策 划 书 主办:重庆理工大学校团委 承办:重庆理工大学社团联合会 计算机协会、棋牌协会 活动主题 “人机博弈,谁与争锋”。 活动背景 值此重庆理工大学社团联合会第三届巡礼月开幕,各类学生社团结合自身特色,开展系列活动来丰富学生的课余生活。学生社团不仅仅是一种组织,更是一种文化的载体,体现着我们重理工人的朝气与活力!重理工社团人一直秉承着“天道酬勤 厚德载物 挑战自我”的社团精神,不断从丰富的社团文化中汲取营养,在社团文化的舞台上一展才华,在社团文化的沃土中崭露头角。 在校团委的领导下,为进一步整合社团资源,展示社团形象,提高社团活动的质量和水平。在成功举办前几届社团巡礼月的基础上开展重庆理工大学第三届社团巡礼月,以达到充分调动社团积极性、发挥社团规模优势以及丰富课余生活的目的。 三、 活动目的 宣扬计算机协会和棋牌协会活动特色,丰富我校大学生的课余文化娱乐生活,让同学们在“人机博弈”的决斗中展现自己的风采,同时体会到电脑的强大逻辑功能。 四、组织结构 主办方:重庆理工大学校团委 承办方:重庆理工大学社团联合会,计算机协会与棋牌协会。 五、 活动时间与活动地点 活动初赛时间:2011年4月17号10:30-17:00 活动初赛地点:重庆理工大学中央水体 活动决赛:时间和地点另行通知 六、 活动内容 在4月17号10:30-17:00与棋牌协会联合举行“人机博弈”活动,活动比赛内容为围棋、六子棋。活动时,在比赛地点的周边,棋牌协会将为观众提供各种棋,供大家玩耍;计算机协会将举行电脑方面的知识竞答活动,有小奖品。 七.活动流程: 1)宣传阶段: 2)活动阶段:1.前期报名 2.现场报名并提前试玩。 3.初赛 4.复赛 5.颁奖 (详见宣传安排和比赛规则) 八、宣传安排 活动前一周会悬挂相关海报和派发宣传单来宣传,并在活动当天派相关人员进行现场活动的介绍和宣传。2011年4月14日——2011年4月16日在一食堂和二食堂广场进行报名活动,并派人发宣传单。 宣传时间:2011年4月10日——2011年4月17日 九、比赛规则和奖励 1.考虑到有些同学比赛之前没报名,可现场报名并进行比赛。已报名的参赛者由于时间原因,可随时到并签到后参加比赛。 比赛正式开始之前会有提前试玩,让参赛者熟悉下参赛环境。 2.如果人赢电脑,围棋和六子棋所下棋子数少者排名优先。 如果人失败,围棋和六子棋所下棋子数多者排名优先。 最后选出每种棋参赛者的前八名进行人与人之间的比赛。第一第二名比选出第一第二名,第三第四名比选出第三第四名,第五第六名比选出第五第六名,第七第八名比选出第七第八名。最后将决赛者的排名用海报的形式在全校公布。 注:比赛过程中选手周边的人不能对其进行指导。 3.比赛奖励: 一等奖:一名。奖品:耳机 二等奖:一名。奖品:笔记本 三等奖:一名。奖品:鼠标垫 优秀奖:5名。奖品:签字笔。 参与奖:若干名。奖品:棒棒糖 知识问答奖品:笔,棒棒糖。 十、人员安排 1.宣传海报、横幅制作及悬挂人员:计算机协会宣传部。 2.会场布置人员:计算机协会及棋牌协会工作人员数名,负责会旗等的悬挂。 3.程序安装及调试及现场电脑故障排除人员:计算机协会技术部。 4.报名登记人员及派发宣传单人员:有空余时间的计算机协会和棋牌协会的干事。(注:宣传单由棋牌协会制作,包括一些有关六子棋及围棋等多种棋类活动的知识。电脑知识问答由计算机协会技术部制作。) 5. 报名登记人员一名(4月10号——4月13号由计算机协会干事负责,4月14号——4月17号由棋牌协会负责)。 活动现场成绩登记人员三名(计协一名,棋牌协会两名,每个人负责一种棋的成绩登记)。 裁判:棋牌协会相应工作人员。 电脑知识小问答:计算机协会相应工作人员。 6.比赛时周边观众的玩耍活动由棋牌协会的人员来负责。 注:电脑筹备由两协会共同负责。 十一、 资金预算 项目 数量 单价(元) 费用(元) 海报 2 2 4 横幅 1 30 30 宣传单 150 0.1 15 报名登记表 8 0.1 0.9 成绩登记表 10 0.1 1.1 奖品 60 总计 116 十二、物品预算 项目 数量 电脑 8 电源 音响,麦克 1 帐篷 4 桌子 5 凳子 15 登记用的笔 8 十三、 预计效果 与电脑进行人机对弈,可增加同学的积极性和思考能力,增强同学们的逻辑思维能力,丰富了同学们的大学校园生活,同时也可以使同学们认识到电脑的强大功能。 十四、可行性分析 和棋牌协会共

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