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STM32L0单片机 定时中断编程参考知识点
A
嵌入式项目代码结构的分层——HAL(硬件抽象层)、FML(功能模块层)、APL(应用程序层)
在“Zigbee之旅”系列博文中,每写一篇笔者都会编写一个小实验来展开讲解。通过这一段时间的实践,我积累了一些编码经验,但也体会到了之前的代码结构的缺陷: (1)开发效率低:每次使用片内的某一资源(例如定时器等),笔者都要去查询CC2430中文手册,比较eggache~
(2)代码重复较多:每个实验源码中,诸如?xtal_init?,led_init?等初始化函数每次都要编写
(3)不易修改:代码中的业务逻辑与SFR的操作混在一起,可读性较差,修改起来也费力
正是由于以上问题,笔者决定暂停了该系列博文的续写,抽出时间来思考一下解决办法。
笔者在学习嵌入式编程之前,曾有过 ASP.NET 网站开发经验,对其分层理论也有所实践,下面简单提一下: 一般的有一定复杂度的网站可分为以下三层:
(1)数据接入层(DAL):负责与数据库的交互,供业务逻辑层调用
(2)业务逻辑层(BLL):调用数据接入层以获取数据,并为具体的业务需求提供支持
(3)用户界面层(UIL):负责呈现最终的用户界面
相信博客园中很大一部分朋友都对此非常熟悉,在此不再赘述。总之,分层以后,大大提高了代码的复用性与扩展性。
那么在嵌入式开发中,能否也利用分层的思想,来提高开发效率,增强其可维护性与可扩展性呢?下面,是一些笔者思考后的浅见。
当然不能照搬ASP.NET 的具体分层思想,具体问题得具体分析嘛~ 首先,嵌入式开发的核心就是芯片,它提供固定的片内资源共开发者使用。而且它具有一个很重要的特点就是,不随项目的需求变动而变动。所以应将其作为最底层,为上层提供基础支持。我们将其命名为?硬件抽象层(Hardware Abstract Layer)。
芯片有了当然还不够,通常我们会在片外扩展一些功能模块来满足具体的项目需求,例如:传感器、键盘、LCD屏等。这一层的特点是,随项目的变动而以模块为单位动态增减。这一层的运作需要芯片内部资源的支持,所以应处于硬件抽象层之上,并为上层调用。我们将其命名为?功能模块层(Functional Module Layer)。
OK,现在原材料都准备齐了:芯片+扩展模块,接下来就要开始真正的加工了:我们需要灵活调用之前两层所提供的接口,实现具体的项目需求。我们将其命名为?应用程序层(Application Layer)。
图文:
实现对片内资源 (如定时器、ADC、中断、I/O等) 的通用配置,隐藏具体的SFR操作细节,为上层提供简单清晰的调用接口。
通过调用?HAL,实现项目中所涉及到的各片外功能模块,隐藏具体的模块操作细节,并为上层提供简单清晰的调用接口。
通过调用?HAL?与?FML,实现最终的应用功能。
OK,我们举一个具体的例子,来说明分层思想的运用。 在写作“Zigbee之旅”系列的某一篇博文时,笔者需要完成一个略带综合性的小实验“温度监测系统”,需求分析大概如下:
??CC2430节点实现对温度的定时采集,并可通过LED灯指示其采样频率 ??节点将数据传送至PC端 ??节点可以接收来自PC的控制指令,以调整采样速率和电源模式 ??具备停机自动复位能力 ??可进入睡眠状态,并可由按键唤醒
从上面的需求中我们可以看出,本实验的核心芯片为CC2430,需要的片外扩展模块为LED灯与按键,预期要达到具体项目需求即以上五点。
接下来,我们利用上面提到的分层理论小试牛刀,对“温度监测系统”这一实验的代码结构进行规划:
(1)应用程序层(APL)
[main.c] 引用?hal.h、ioCC2430.h?与?module.h,实现温度采集、与PC互通信、停机复位等具体的应用需求
(2)功能模块层(FML)
[module.h] 定义了一系列片外功能模块(LED、按键),以及一系列的相关函数的声明
[module.c] 引用 hal.h,实现各片外模块(LED、按键)的功能
(3)硬件抽象层(HAL)
[ioCC2430.h](系统自带):定义了CC2430的所有SFR 、中断向量
[hal.h] 包括常用类型定义、常用赋值宏、以及CC2430片上资源的配置(I/O、串口通讯、ADC、定时器、电源管理等)
(注:由于本实验所涉及的片外模块——LED与按键——的使用极其简单,所以笔者将其合并入了单个源文件。若遇到较复杂的模块,可以单独新建 .h 与 .c 文件来实现,如LCD.h、LCD.c)
经此设计,其优点逐渐浮出水面:
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