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排版 2
11-1:程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个。 2
11-2:相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。 2
11-3:较长的语句(80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划 2
11-4:循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要 4
11-5:若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 4
11-6:不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 4
11-7:if、for、do、while、case、switch、default 5
11-8:对齐只使用空格键,不使用TAB键。 5
11-9:函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格, 5
11-10:程序块的分界符(如C/C++语言的大括号‘{’和‘}’)应各独占一行 5
11-11:在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后 6
?1-1:一行程序以小于80字符为宜,不要写得过长。 7
注释 8
12-1:一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。 8
12-2:说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件 8
12-3:源文件头部应进行注释,列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/ 8
12-4:函数头部应进行注释,列出:函数的目的/功能、输入参数、输出参数、返回值、 9
12-5:边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。 10
12-6:注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性。 10
12-7:避免在注释中使用缩写,特别是非常用缩写。 10
12-8:注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的 10
12-9:对于所有有物理含义的变量、常量,如果其命名不是充分自注释的,在声明时都必 10
12-10:数据结构声明(包括数组、结构、类、枚举等),如果其命名不是充分自注释 11
12-11:全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它 11
12-12:注释与所描述内容进行同样的缩排。 11
12-13:将注释与其上面的代码用空行隔开。 12
12-14:对变量的定义和分支语句(条件分支、循环语句等)必须编写注释。 12
12-15:对于switch语句下的case语句,如果因为特殊情况需要处理完一个 12
?2-1:避免在一行代码或表达式的中间插入注释。 14
?2-2:通过对函数或过程、变量、结构等正确的命名以及合理地组织代码的结构,使代码 14
?2-3:在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额外的信息。 14
?2-4:在程序块的结束行右方加注释标记,以表明某程序块的结束。 14
?2-5:注释格式尽量统一,建议使用“/* …… */”。 15
?2-6:注释应考虑程序易读及外观排版的因素,使用的语言若是中、英兼有的,建议多 15
标识符命名 16
13-1:标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以 16
13-2:命名中若使用特殊约定或缩写,则要有注释说明。 16
13-3:自己特有的命名风格,要自始至终保持一致,不可来回变化。 16
13-4:对于变量命名,禁止取单个字符(如i、j、k...),建议除了要有具体含义 16
13-5:命名规范必须与所使用的系统风格保持一致,并在同一项目中统一,比如采用U 17
?3-1:除非必要,不要用数字或较奇怪的字符来定义标识符。 17
?3-2:在同一软件产品内,应规划好接口部分标识符(变量、结构、函数及常量)的命名 17
?3-3:用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等。 17
?3-4:除了编译开关/头文件等特殊应用,应避免使用_EXAMPLE_TEST_ 18
可读性 19
14-1:注意运算符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级。 19
14-2:避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。涉及物理状态或者含有物理 19
?4-1:源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 20
?4-2:不要使用难懂的技巧性很高的语句,除非很有必要时。 20
变量 结构 21
15-1:去掉没必要的公共变量。 21
15-2:仔细定义并明确公共变量的含义、作用、取值范围及公共变量间的关系。 21
15-3:明确公共变量与操作此公共变量的函数或过程的关系,如访问、修改及创建等。 21
15-4:当向公共变量传递数据时,要十分小心,防止
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