1. 1、本文档共39页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
modeling_1_nx

Modeling Applications of Unigraphics 建模应用 (Ⅰ) 1. Introduction to Modeling Application 介绍 Modeling Terminology 术语 Modeling Terminology 术语 Modeling Terminology 术语 Body 体 – 由面和边缘组成,分为 solid bodies 和sheet bodies。一个 body 由一个或多个特征组成。 Solid or Solid Body 实体– 有封闭的体积。 Sheet or Sheet Body 片体– 没有封闭的体积。 Faces 表面、面 — body 的表面,由edges封闭而成。 Edges 边缘 — Face 的边。 Feature Creation Editing 特征的创建与编辑 特征的创建: Insert ? Form Feature 形状特征 Insert ? Feature Operation 特征操作 特征的编辑、修改: Edit ? Feature MNT ? MB3 Information about Models 查询模型信息 View? Model Navigator 模型导航工具的作用: 1。查看模型的创建过程 2。对任一节点进行操作 3。查看特征的依附关系 Modeling Process 建模过程 设计意图决定建模方法,建模过程仿形于加工过程: Primitives 体素 Primitives 体素- Block 立方体,块 注意: Block 的底面始终平行于XC-YC平面,所有边缘长度X,Y,Z皆为正值,且相对于WCS测量。 Primitives 体素- Cylinder 圆柱 Diameter, Height Procedure 。 定义圆柱的方向矢量 输入直径和高度值。 定义圆柱原点。. Define the cylinder direction using the Vector Constructor. The direction you specify also determines the cylinder orientation. 注意: 直径和高度值必须为正值。 Vector Constructor 矢量构造器 创建一个单元矢量,只代表方向,不代表原点和大小。 Primitives 体素- Cone 圆锥 The Cone option lets you create a cone primitive by specifying its orientation, size, and location. Procedure ( 以 Diameters,Height 为例 ) 定义圆锥方向。 输入底部直径和顶直径以及圆锥高度。 定义原点。 圆锥方向(其中心轴)使用矢量构造器定义。圆锥的基原点使用点构造器定义。 Form Features 成型特征 General Concepts 概念 成型特征只是一个工具实体,本身不能独立存在,必须加在已存的几何体上。用于加一些细部结构到已存物体上。 Key Feature: Parametric / Associative 参数化/相关性 Common Procedures 共同的步骤 1.选择平的安放面( Planar Placement face)。 2.选择水平参考(Horizontal Reference )(可选项)。 3.选择过面(Thru Faces ) (可选项,用于通孔或通槽)。 4.输入特征的参数值。 5.定位特征。 以上步骤不适用于 Groove, General Pocket, 和 General Pad。 Form Features - Positioning 定位 注意: 当定位成型特征时,应先选 Target Edge ( 已存实体边缘或基准面,基准轴 ),再选 Tool Edge (成型特征上的边缘 )。 Form Features - Positioning 定位 Horizontal/Vertical 水平尺寸/垂直尺寸 水平尺寸/垂直尺寸相对于水平或垂直参考。定位的对象可以是点,线,边,基准面,基准轴。水平尺寸平行于水平参考。 Form Features - Positioning 定位 Parallel 平行距离 在两点之间的距离。点可以是: existing points, entity endpoints, arc center points, or arc tangent

文档评论(0)

sd44055 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档