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TV3D6.5文档
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下载TV3D:/downloads/download.php?file=28
DOME齐全.
/
1.TV3D类
2.TV3D结构
3.TV3D枚举
//--------TV3D类-------//
//主要的类.
TVEngine //图形引擎主类
TVScene //场景类.
TVPhysics //物理类.*
//输入控制.
TVInputEngine //输入类.--
TVGameController //游戏手柄
TVGameControllers //游戏手柄的对象集合
//资源管理.
TVGlobals //全局资源类. 获取载入的资源.
TVTextureFactory //管理纹理.
TVMaterialFactory //管理质感.*
TVCameraFactory //管理摄像机
TVPackage //文件打包.
TVInternalObjects //内部对象(提供D3D使用.)
TVDeviceInfo //(D3D)图形设备信息.
//逻辑\数学.
TVMathLibrary //TV3D专用数学库
TVPath //路径类.
TVAI //人工智能*
TVActor //角色系统.*
TVCollisionResult //碰撞处理*
TVNode //节点
//渲染
TVGraphicEffect //全局效果类.
TVShader //HLSL效果.
TVRenderSurface //渲染表面.
//场景对象.
TVCamera //摄像机类.
TVViewport //视窗类.
TVLightEngine //光线类.*
TVAtmosphere //大气类.
TVLandscape //地形类.
TVMesh //模型类.*
TVScreen2DText //文本类.
TVScreen2DImmediate //2D图形类.
TVParticleSystem //粒子系统*
TVMiniMesh //小型模型.
//--------TV3D结构----------//
TV_2DVECTOR //二维 (2D) 空间向量。
TV_3DMATRIX //4X4三维矩阵。
TV_3DQUATERNION //三维 (3D+W)四元数空间向量。
TV_3DVECTOR //三维 (3D) 空间向量。
TV_4DVECTOR //四维 (4D) 空间向量。
TV_COLLISIONRESULT //碰撞结果
TV_COLOR //RGBA色彩(32位浮点float).
TV_CUSTOM2DVERTEX //常规2D顶点
TV_EVENT_PHYSICSCOLLISION //物理碰撞事件
TV_JOYSTATE //游戏手柄状态。
TV_JOYSTATE2 //游戏手柄高级状态。
TV_KEYDATA //按键数据.
TV_LIGHT //灯光.
TV_MODEFORMAT //显示模式格式
TV_PARTICLE_KEYFRAME //
TV_PARTICLEEMITTER_KEYFRAME //
TV_PLANE //平面模型.
TV_POINTAPI //整形2维结构,表示位置.
TV_RASTERSTATUS //
TV_SVERTEX //
TV_TEXTURE //纹理信息。
TV_TEXTUREFONT_CHAR //
TV_TILEMAP_TILE //
TV_VERTEX_BUMP //
TV_VERTEX_COLORED //顶点色彩.
TV_VERTEXELEMENT //
//-------TV3D枚举------//
CONST_TV_ACTORMODE
CONST_TV_ANGLE //表示角度系统. 使用弧度还是角度单位.
CONST_TV_ATTRACTORVELOCITYPOWER
CONST_TV_BILLBOARDTYPE
CONST_TV_BLENDEX //色彩混合设置参数.
CONST_TV_BLENDINGMODE //色彩模合模式
CONST_TV_CLOUDMODE
CONST_TV_COLORKEY //预设色彩.
CONST_TV_CUBEMAPFACE
CONST_TV_CULLING //剔除模式
CONST_TV_CURVE
CONST_TV_DEPTHBUFFER //深度缓冲器类型
CONST_TV_DEPTHBUFFERFORMAT /
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