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TV3D6.5文档

官网: 下载TV3D:/downloads/download.php?file=28 DOME齐全. / 1.TV3D类 2.TV3D结构 3.TV3D枚举 //--------TV3D类-------// //主要的类. TVEngine //图形引擎主类 TVScene //场景类. TVPhysics //物理类.* //输入控制. TVInputEngine //输入类.-- TVGameController //游戏手柄 TVGameControllers //游戏手柄的对象集合 //资源管理. TVGlobals //全局资源类. 获取载入的资源. TVTextureFactory //管理纹理. TVMaterialFactory //管理质感.* TVCameraFactory //管理摄像机 TVPackage //文件打包. TVInternalObjects //内部对象(提供D3D使用.) TVDeviceInfo //(D3D)图形设备信息. //逻辑\数学. TVMathLibrary //TV3D专用数学库 TVPath //路径类. TVAI //人工智能* TVActor //角色系统.* TVCollisionResult //碰撞处理* TVNode //节点 //渲染 TVGraphicEffect //全局效果类. TVShader //HLSL效果. TVRenderSurface //渲染表面. //场景对象. TVCamera //摄像机类. TVViewport //视窗类. TVLightEngine //光线类.* TVAtmosphere //大气类. TVLandscape //地形类. TVMesh //模型类.* TVScreen2DText //文本类. TVScreen2DImmediate //2D图形类. TVParticleSystem //粒子系统* TVMiniMesh //小型模型. //--------TV3D结构----------// TV_2DVECTOR //二维 (2D) 空间向量。 TV_3DMATRIX //4X4三维矩阵。 TV_3DQUATERNION //三维 (3D+W)四元数空间向量。 TV_3DVECTOR //三维 (3D) 空间向量。 TV_4DVECTOR //四维 (4D) 空间向量。 TV_COLLISIONRESULT //碰撞结果 TV_COLOR //RGBA色彩(32位浮点float). TV_CUSTOM2DVERTEX //常规2D顶点 TV_EVENT_PHYSICSCOLLISION //物理碰撞事件 TV_JOYSTATE //游戏手柄状态。 TV_JOYSTATE2 //游戏手柄高级状态。 TV_KEYDATA //按键数据. TV_LIGHT //灯光. TV_MODEFORMAT //显示模式格式 TV_PARTICLE_KEYFRAME // TV_PARTICLEEMITTER_KEYFRAME // TV_PLANE //平面模型. TV_POINTAPI //整形2维结构,表示位置. TV_RASTERSTATUS // TV_SVERTEX // TV_TEXTURE //纹理信息。 TV_TEXTUREFONT_CHAR // TV_TILEMAP_TILE // TV_VERTEX_BUMP // TV_VERTEX_COLORED //顶点色彩. TV_VERTEXELEMENT // //-------TV3D枚举------// CONST_TV_ACTORMODE CONST_TV_ANGLE //表示角度系统. 使用弧度还是角度单位. CONST_TV_ATTRACTORVELOCITYPOWER CONST_TV_BILLBOARDTYPE CONST_TV_BLENDEX //色彩混合设置参数. CONST_TV_BLENDINGMODE //色彩模合模式 CONST_TV_CLOUDMODE CONST_TV_COLORKEY //预设色彩. CONST_TV_CUBEMAPFACE CONST_TV_CULLING //剔除模式 CONST_TV_CURVE CONST_TV_DEPTHBUFFER //深度缓冲器类型 CONST_TV_DEPTHBUFFERFORMAT /

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