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结构说明: section为界面主要内容的容器,用于容纳牌桌、纸牌等游戏元素。 div id=“cards”为所有纸牌的容器。 div class=“card”为具体某一张纸牌的容器。 div class=“face front”为具体某一张纸牌的正面。 div class=“face back”为具体某一张纸牌的背面。 设计section标签的样式: section标签的id属性为”game”,样式要求如下: (1)宽度502px,高度462px; (2)自动居于body中间; (3)加边框1px,颜色#666,实线; (4)边框圆角半径10px; (5)背景使用table.jpg; (6)采用相对定位; (7)让其内部元素垂直和水平居中。 section标签的设计后效果如下: 设计纸牌容器的样式: id属性值为“cards”的div标签,为其设计css属性如下: (1)宽度380px; (2)高度400px; (3)相对定位; class属性为”card”的div标签,为其设计css属性如下: (1)高度120px; (2)宽度80px; (3) 绝对定位 设计class属性为“face”的div的样式 (1)宽度和高度都是card的100%; (2)边框圆角半径为10px; (3) 绝对定位; (4)翻面后不可见 CSS3新增背面可见性属性: backface-visibility -webkit-backface-visibility:hidden;实现翻面后不可见。 * * * * * * * ChengDu Neusoft University Sep 2013 IT Education Training ChengDu Neusoft University Sep 2013 IT Education Training 项目实战--纸牌记忆配对 ?项目实战 —— 纸牌记忆配对 授课人: 毛丽娟 Email:maolijuan@ 本次课主体纲要 第一部分 前期准备 第二部分 舞台搭建 第三部分 剧本演绎 1.从FTP上得到“项目实践02资源文件.zip”,使用WebStorm创建个Project:MatchGame,创建如下目录结构: 其中未提供的文件都 自行创建 第一部分 前期准备 2.打开index.html,链接项目所用的.css文件以及.js 文件 3.本练习为节约时间,仅针对chrome浏览器开发, 凡CSS3中需要加前缀的,仅处理-webkit- 打开index.html文件,设计该项目的主要结构: 第二部分 舞台搭建-结构设计 设计body标签样式,要求: (1)文本居中; (2)使用图片bg.jpg作背景; 第二部分 舞台搭建-样式设计 弹性盒子模型 为父盒子添加如下样式,可以实现其子盒子的水平和垂直居中: display:-webkit-box; -webkit-box-pack:center; -webkit-box-align:center; (5)设计扑克的翻底样式为front,要求背景色为#999,使用背景图片deck.png最底部的图像,每张牌面图像大小80x120像素。 (6)设计扑克的牌面样式为back,要求背景色为#efefef,背景图片同样采用deck.png,并且用3d转换先将牌背过去让其隐藏。 -webkit-transform:rotateY(-180deg); (7) 用css控制这两个div的重叠可见性。 设置各自的z-index属性值,值大的叠放在值小的盒子上层。 (8)为翻动前的扑克加上阴影效果,当鼠标放上去 时产生效果。 box-shadow:5px 5px 5px gray; 1. htm5game.matchgame.js; 2. 设计一个游戏脚本命名空间neusoft.matchingGame,添加属性cardWidth值为80,cardHeight值为120; 3. 在该命名空间中添加字符串数组deck,作为扑克的字符串对,先准备好6张已配对的牌号,值分别是: “cardAK”,”cardAK” “cardAQ”,”cardAQ” “cardAJ”,”cardAJ” “cardBK”,”cardBK” “cardBQ”,”cardBQ” “cardBJ”,”cardBJ” 第三部分 剧本演绎 随机洗牌的实现 4.在.js中制作一个名为s
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