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重 庆 大 学
学 生 实 验 报 告
实验课程名称 操作系统原理
开课实验室 DS1501
学 院 软件学院 年级 2013 专业班 软件工程2 班
学 生 姓 名 胡其友 学 号
开 课 时 间 2015 至 2016 学年第 一 学期
总 成 绩 教师签名 洪明坚
软件学院制
《操作系统原理》实验报告
开课实验室: 年 月 日
学院 软件学院 年级、专业、班 2013级软件工程2班 姓名 胡其友 成绩 课程
名称 操作系统原理 实验项目
名 称 指导教师 洪明坚 教师评语
教师签名:洪明坚
年 月 日 1.实验目的:
随机生成3组非负整数列表,然后创建3个线程,分别用3种不同的排序算法对列表进行排序
如何生成随机数?
Step1:void srand(uint32_t seed)
seed是随机数的种子,建议用实验(一)中实现的系统调用“time_t time(time_t *loc)”
srand(time(NULL))
Step2:多次调用“uint32_t random()”获得随机数3个区域,每个排序线程用一个区域,动态显示排序过程,运行效果如这里所示。
如何进入图形模式?
Step1:调用listGraphicsModes()输出系统支持的图形模式
该函数必须在文本模式下运行,才能看到结果
Step2:选择一个模式,调用initGraphics(int mode)进入图形模式
如何获取屏幕的分辨率?
水平:g_mib.XResolution
垂直:g_mib.YResolution
如何打点?
void setPixel(int x, int y, COLORREF cr);
(x, y)是点坐标
cr是颜色,用宏定义RGB(r,g,b)生成,其中r,g,b的取值范围都是0-255
如何从cr中取出r,g,b?用getXValue(cr),其中X=R,G,B
如何退出图形模式?
int exitGraphics();
2.实验内容:
实现静态优先级调度算法
修改task.c中的函数schedule,实现静态优先级调度
在“struct tcb”中增加线程的静态优先级属性nice
kstack字段之后!!!!!
在函数sys_task_create中初始化nice=0
nice是整数,取值范围[-NZERO, NZERO-1],值越小优先级越高
#define NZERO 20
函数schedule被调用时,CPU的中断已经被关闭
线程0(task0,它的ID=0)是一个特殊的线程,仅当没有其他可运行的线程时,才能调度task0运行!
实现静态优先级调度算法(续)
增加系统调用
int getpriority(int tid)
成功返回(nice+NZERO),失败返回-1
int setpriority(int tid, int prio)
把线程tid的nice设为(prio-NZERO)
prio必须在[0,2*NZERO-1]
成功返回0,失败返回-1
注意
如果tid=0,表示获取/设置当前线程的nice值,而不是task0!
在调用函数“struct tcb *get_task(int tid)”获取struct tcbsave_flags_cli/restore_flags保护起来
uint32_t flags; struct tcb *tsk;
save_flags_cli(flags);
tsk = get_task(tid);
restore_flags(flags);
3.实验步骤:
实现动态优先级调度算法
在“struct tcb”中,再增加两个属性
estcpuCPU时间
在函数sys_task_create中初始化estcpu=0
每次定时器中断时:g_task_running-estcpu++,task0除外!
每秒钟为所有线程(运行、就绪和等待)更新一次
priority:表示线程的动态优先级
priority = PRI_USER_MAX-(estcpu/4)-(nice*2)
取值范围从0(PRI_USER_MIN)到127(PRI_USER_MAX)
值越大优先级越高
每次调度前,先计算所有线程的priority,再调度
实现动态优先级调度算法(续)
增加一个全局属性
g_loa
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