梦幻西游装备系统还原案.docVIP

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梦幻西游装备系统还原案

梦幻西游装备系统还原案 文档创建日期 创建人 系统概述 2011.05.14 鲁凡 目录 设计目的与系统概述 装备的产出与回收 装备属性 基本属性 名称 物品描述 装备条件 等级信息 五行 道具属性 耐久度 修复 交易与给与 丢弃 图标 模型 隐藏属性 ID 子ID 附加属性 锻造等级 特技 特效 套装效果 符文开运 未鉴定 制造信息 修理失败 熔炼效果 专用信息 锁定信息 装备系统拓展玩法 装备打造 宝石镶嵌 点化套装 符文开运 熔炼 分解 设计目的及系统概述 装备是指梦幻西游中的人物装备,即头盔、项链、武器、衣服、腰带和靴子。装备系统由装备的产出与回收、装备属性、装备系统拓展玩法构成。 装备系统的设计目的: 强大的属性、特技、特效和套装效果以及高等级武器的绚丽外观,都是玩家追求的目标 引导玩家之间的交易,提高游戏互动性 装备打造、宝石镶嵌、套装点化、符文开运以及熔炼消耗大量的游戏币、材料等,即利于游戏内的经济系统循环,又给玩家提供了多样的玩法。 装备的产出与回收 装备的产出:装备的产出主要来源于野外掉落、NPC处买入、任务奖励以及生活技能制造4个方面。 装备产出 产出装备等级 野外掉落 0-80级装备 NPC处买入 0-40级装备 任务奖励 0-80级装备 生活技能制造 0-150级装备 装备的回收:装备的回收主要方式有摧毁丢弃、NPC处卖出、任务所需以及分解4个方面。 装备回收 奖励信息 摧毁丢弃 无奖励 NPC处卖出 0-10级装备只获得装备买入价格的50%贮备金;20-90级装备获得装备买入价格的50%现金;100-150级装备NPC不收购。(注:装备出售价格随装备耐久度高低上下浮动。如果装备有珍宝特效,获得5倍价格。 任务需求 给予任务对应奖励 分解 获得强化石等物品(只能分解强化打造物品) 装备属性 装备包括基本属性、隐藏属性和附加属性三部分。基本属性是装备必备的属性,隐藏属性是玩家无法看到的属性,附加属性是装备可追加的属性。以下图为例: ` 基本属性 名称:每一件物品都有与之对应的唯一名称,其显示为装备最上方,字体为X号字黄色加粗。。如图示:珠翠玉环。 物品描述:每一件物品都会有与物品名称相对应的物品描述,其字体为X号字白色。如图示:集合千年地气生出的翡翠宝珠…… 装备条件:每一件物品都会有装备的限制条件,其字体为X号字白色。 如图示:装备条件 100级 游戏中限制条件包括玩家性别、玩家角色、玩家等级、装备是否损坏和装备部位。其检测装备条件流程为: 注:当装备在玩家身上且耐久度为0时,装备不自动脱下,但不为玩家增加属性。 等级信息:每一件装备都会有与其对应的等级信息,其字体为X号字白色。 如图示:等级 100级 五行:每一件装备都有对应的五行属性,其字体为X号字黄色。影响玩家PVP时的五行相生相克。 五行相生相克规则为:己方武器与对方装甲的相生相克,算法规则为:(官方没有放出数值,故不与此添加) 如图示:五行 土 道具属性:每一件装备都有其特有的属性,其字体为X号字黄色,追加属性其字体为X号字绿色。。 其属性加值在一固定数值上下浮动。装备属性计算规则为:(官方没有资料,故不填写) 如图示:气血 +220 防御 +55 不同装备主要增加不同的属性。 装备名称 增加属性 追加属性 武器 命中、伤害 体质、力量、敏捷、耐力、魔力(追加属性最多共存两项) 衣服 防御 体质、力量、敏捷、耐力、魔力(追加属性最多共存两项) 头盔 防御、魔法 无 项链 灵力 无 腰带 防御、气血 无 靴子 防御、敏捷 无 耐久度:每一件装备都有其耐久度,其字体为X号字黄色。当耐久度为0时则不允许玩家装备。 耐久度磨损规则为:每场战斗扣除装备一点耐久度。 如图示:耐久度 460 修复:每一件装备都有其修复属性,当耐久度为0且修理失败3次时不允许修复装备。 修复流程如图示 交易与给与:当装备为非锁定且非专用或非专用状态下,装备允许玩家间进行自由交易或给与;当装备处于非锁定且非专用的状态下,装备允许玩家出售给NPC。 丢弃:当装备处于非锁定状态下,装备允许玩家进行丢弃。玩家丢弃装备时会给与提示。 图标:每一件装备都会拥有对应的图标,给与玩家观看。 模型:武器类装备拥有对应的模型,当玩家更换武器时会显示不同的武器外观。 隐藏属性 ID:每一类型装备都会拥有编辑器里对应的唯一ID 子ID:每一件同类型下的装备都会拥有对应的唯一子ID 附加属性 锻造等级:每件装备都可以镶嵌宝石,其显示信息由锻造等级、镶嵌宝石与附加属性组成。锻造等级、镶嵌宝石字体为X号字黄色,附加属性由X号绿字显示。如图示,锻造等级 10 镶嵌宝石 黑宝石 速度+80 每件装备只能镶嵌固定的宝石,镶嵌如下: 装备 宝石 武器 红玛瑙、太阳石

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