chapter01基础知识.pptVIP

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
chapter01基础知识.ppt

第1章 基础知识 1.1 软件工程概述 1.2 建模的目的 1.1 软件工程概述 1.1.1 软件工程的发展历史 1.1.2 软件工程的生命周期 1.1.3 现代软件工程 1.1.1 软件工程的发展历史 1946年,世界上第一台电子计算机在美国研制成功。 50年代,软件诞生。 60年代中期到70年代中期,“软件危机” 出现。 1968年,“软件工程” 概念的提出。 1.1.2 软件工程的生命周期 软件开发分为五个阶段: 需求分析(Requirements Capture)阶段 系统分析与设计(System Analysis and Design)阶段 系统实现(Implementation)阶段 测试(Testing)阶段 维护(Maintenance)阶段 1.2 建模的目的 1.2.1 建模的重要性 1.2.2 建模四原则 1.2.3 面向对象建模 1.2.1 建模的重要性 建模的使用是软件成功的一个基本因素。 模型的实质:对现实的简化。 建模的目标 : 便于展现系统。 允许指定系统的结构或行为。 提供构造系统的模板。 记录决策。 1.2.2 建模四原则 选择建立什么样的模型对如何发现和解决问题具有重要的影响。 每个模型可以有多种表达方式。 最好的模型总是能够切合实际。 孤立的模型是不完整的。任何好的系统都是由一些几乎独立的模型拼凑出来的。 1.2.3 面向对象建模 两种最常用的建模方法:基于算法的和面向对象的。 随着需求的变化和系统的增长,运用基于算法的建模方法建立起来的系统很难维护。 在面向对象的建模方法中,主要的模块是对象或者类。 * *

文档评论(0)

xinshengwencai + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:5311233133000002

1亿VIP精品文档

相关文档