三1、类和对象.ppt

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三1、类和对象

类和对象-1 类的声明(class) 类是组成Java程序的基本要素 类封装了某一类对象的状态和方法 类是用来定义对象的模板 类声明语法: 类体(class body) 类体的内容由两部分组成 成员变量的声明,用来定义属性 成员方法的声明,用来定义功能 成员变量 类中声明的变量称为成员变量 方法中声明的变量称为局部变量 成员变量在整个类中都有效 局部变量仅在方法中有效 成员变量在类中的有效性与它在类体中书写的位置无关 即:成员变量可以写在类体的最后 方法 方法只能作为类的一部分创建 其实和C中的函数一样,但只能写在类中,且称为方法 方法能访问所在类中所有的成员变量和方法 方法如果没有返回值,它的返回类型必须为void 对象 类实例化可生成对象 对象通过消息传递进行交互 消息传递即激活指定的某个对象的方法以改变其状态或让它产生一定的行为。 表现为调用该对象的某个方法。 对象的生命周期 生成、使用、清除 对象的生成 包括声明、实例化和初始化 格式:type objName = new type([paramlist]); 声明 type objName 声明并不为对象分配内存空间,而只是分配一个引用空间。 实例化 运算符new:为对象分配内存空间,它调用对象的构造器,返回引用。 初始化 执行构造器进行初始化 根据参数不同调用相应的构造器 使用对象 对象的清除 当不存在对一个对象的引用时,该对象成为一个无用对象 无用对象的内存释放由Java系统自动进行(自动垃圾收集) 开发者无法控制垃圾收集器的工作,但可以使用System.gc()建议垃圾收集器工作,但并不能保证执行 垃圾回收机制 引用计数:每个对象有自己的REFERENCE计数器,计数器减为零时对象丢失,系统在其后某个时刻自动回收不再可用的对象。 缺陷:难以处理循环引用的问题 常用实用类 String类 String的常用方法 int length() // 返回字符串长度 boolean equals(String s) // 判断两个字符串是否相同 boolean contains(String s) // 判断字符串是否包含参数指定的字符串s … StringBuffer类 可修改的字符串 StringBuffer append(String s) // 将某个字符串附加到当前StringBuffer对象中 char charAt(int n) // 得到指定位置n上的单个字符 void setCharAt(int n, char ch) // 设置位置n上的字符内容 StringBuffer reverse() // 字符串内容翻转 … Date类 创建无参数的Date对象可以获取本地当前时间 Math类 Math中包含了许多用来进行科学计算的方法,这些方法可以直接通过类名调用 static long abs(double a) // 返回a的绝对值 static double sqrt(double a) // 返回a的平方根 static double sin(double a) // 返回a的正弦值 Math中还包含了两个静态常量PI和E(自然对数) 包装器类(wrapper) 基本数据类型的缺省值和包装器类 * * class AClassName { /* class body */ } class Circle { double radius; // 变量radius final double PI = 3.14; // 常量PI double calcArea() { // 方法,计算面积 return radius * radius * PI; } void setRadius(double r) { // 方法,修改半径 radius = r; } } returnType methodName(/*argument list*/) { /* method body */ } class Circle { double radius; // 变量radius final double PI = 3.14; // 常量PI double calcArea() { // 方法,计算面积 return radius * radius * PI; } void setRadius(double r) { // 方法,修改半径 radius = r; } } public class AreaExam { public static void main(String

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