2仿真环境下的机器人.doc

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2仿真环境下的机器人

课题 仿真环境下的机器人 执行时间 2.20-3.2 集体备课记录表 主备人 曹维民 课型课时 1 备课时间 2.20 参加人员 李祖征 主备教师教学设计 议课记录 教学目标 1.熟悉VJC1.5仿真环境的主程序窗口和仿真窗口。 2.在仿真环境下通过程序控制机器人直行与转向。 3.掌握直行模块与转向模块中的速度与时间的关系。 4.利用直行模块与转向模块,让机器人在仿真环境下画一些简单的图形。 重、难点 及突破 利用直行模块与转向模块,让机器人在仿真环境下画一些简单的图形。 教材、导学案处理 教学方法 演示法 学习方法 自学法、小组合作、观察法、 教学流程(包括导入、自学、展示、点拨、反馈等方面。) 1、启动VJC1.5仿真软件 方法:执行“开始→程序→VJC1.5仿真版→VJC1.5仿真版”命令。 2、认识主程序窗口 3、仿真运行 (1)打开“走六边形”程序 方法:执行“文件→打开→ 例程→走六边形.FLW”命令. (2)进入仿真环境 方法:执行“工具→仿真当前程序”命令,或单击工具栏的仿真按钮,进入仿真环境。 (3)仿真运行 方法:单击仿真窗口界面左下角的“运行”按钮后会出现仿真机器人,用鼠标拖动机器人到运行显示区相应位置后单击鼠标左键,机器人就开始运行了。 (4)返回主程序窗口 方法:单击仿真窗口左上角的“退出”按钮即可回到主程序窗口 二、机器人画正方形 1、机器人直行 (1)在主程序窗口单击“执行器模块库”中的“直行”模块 (2)将“前进”模块拖到流程图生成区并与“主程序”模块链接。 (3)把“程序模块库”中的“结束”模块拖到流程图生成区并与“前进”模块链接。 (4)按照前面介绍过的方法进入仿真环境运行。 (5)保存程序。 2、机器人转向 (1)新建一个程序。 (2)添加“转向”模块。 (3)添加“结束”模块。 (4)在仿真环境下运行。 3、机器人画正方形(学生练习) 板书设计及作业  仿真环境下的机器人 速度x时间=路程(角度) 教学反思 学生对于流程图的理解还需要加强,对于转向角度的调节应多次调试。

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