- 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
《Windows程序设计》期末试卷(样B卷)
题号
一
二
三
四
五
六
七
八
九
十
总分
核分人
得分
得分
一、填空题(10×2分 20分)
1.
2. MFC AppWizard创建的项目默认有5个类,分别是应用程序类、主窗口框架类、( )、( )和“关于……”对话框类。
3. Win32应用程序的主函数名为( ),MFC应用程序的主函数名是( )。
4. MFC类族中的基类是( ),MFC类族中具有消息响应能力的类都是从( )派生出来的。
5. 大部分可视控件的直接父类是( )。
6. 模态对话框是调用其成员函数( )来执行的。
得分
二、选择题(10×2分 20分)
1. 下列句柄类型中,( )是。
A . B . HPEN C . HINSTANCE D . HICON
2. 对话框类型的程序,它的数据交换函数是( )。
A . DDX_Text B . DataExchange C . DoDataExchange D . UpdateData
3. 下列标识符中,( )是窗口重绘的消息标识。
A . OnDraw B . Invalidate C . InvalidateRect D . WM_PAINT
4. 在MFC的应用程序中,程序处理的数据通常作为( )类的数据成员。
A . 文档 B . 视图 C . 框架 D . 应用程序
5. 下列宏(Macro)中,不属于消息映射声明和定义的是( )。
A . DECLARE_MESSAGE_MAP B . WM_LBUTTONDOWN C . BEGIN_MESSAGE_MAP D . END_MESSAGE_MAP
6. 按下某个按键时,键盘的接口会产生与该键对应的编码,这个编码叫做( )。
A 虚拟码 B 机内码 C 扫描码 D 区位码
7. 在拆分视图的应用程序中刷新所有子视图,可以调用文档类的成员函数( )。
A . Invalidate B . DisplayAllViews C . InvalidateRect D . UpdateAllViews
8. 系统按键消息是用户按下( )键的同时,又按下其他相关输入键时产生的消息。
A Ctrl B Shift C Alt D Caps Lock
9. 256色位图文件,每个象素占用( )个二进制位。
A . 24 B . 128 C . 256 D . 512
10. 为了捕获鼠标在应用程序窗口之外的消息,可以使用函数( )实现。
A SetCapture B MouseCapture C ReleaseCapture D GetMouse
得分
三、判断对错题(10×2分 20分)
1. 【 】MFC程序的应用程序类对象仅有一个而且是全局的。
2. 【 】模态窗口创建后自动可见。
3. 【 】在文档/视图类型的程序中,如果需要滚动视图,视图类最好从CScrollView派生。
4. 【 】CFileDialog是一个用户自定义的文件打开与保存的对话框。
5. 【 】通过成员函数GetDocument ,视图类可以获取文档类对象的指针。
6. 【 】从执行速度角度比较,API编程比MFC编程快。
7. 【 】资源(resource)单独编译成RC文件。
8. 【 】设备环境DC是Windows设备无关性的一种体现。
9. 【 】GDI函数可以直接访问底层的绘图设备。
10. 【 】注册窗口类的API函数是RegisterWindow()。
得分
四、简答题(5×6分 30分)
得分
五、综合题(1×10分 10分)
1. 通过CView类的OnDraw函数实现绘图,写出相应的代码(几何图形的相关参数如右图示)。
【参考】
《Windows程序设计》样卷(B)卷 共 4 页
学号 学院 姓名 使用教材 学期 考试方式 命题人 期末考试分数占总分数的百分比 60% 学分 2.5 判卷人 考试时间 审批人 密封线 4
※考试完毕后,请将此卷连同标准答案交院、专业存档。
1. 请解释下面的代码中的斜体部分。
while GetMessage msg, 0, 0, 0 TranslateMessage msg ; DispatchMessage msg ; 2. 对话框中的控件与其绑定的变量之间的数据交换是通过BOOL CWnd::UpdateData bSaveAndValidate TRUE 函数实现的,请说明bSavedAndValidate取TRUE和FALSE的含义。
3. 模态对话框和非模态对话框的差别。
4. 非客户区鼠标消息对应着
文档评论(0)