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动漫培训,影视游戏动画学校,CGwang教程3dsmax高级角色建模:(美女自学篇33)
3ds Max高级角色建模:美女篇33
清华大学出版社
北京
王康慧 著
王康慧
1982年生,中国CG行业的领头人,97年在经历无数磨难的春秋后考上省内当时最好的美术中专,读一半,回老家花钱买了个2等高中“继续深造”。01年出人意料以全国第二的成绩考上广美当时最红的装潢系,两年后突发奇想休了学,从构思到拿到休学许可总耗时3小时。复学时放下以前想成为一位伟大平面设计师的理想,弃笔从戎,转入以MAYA为蓝本的数码动画设计系,并终于自学MAX成才,在勤勤恳恳,完完整整读完四年大学最后拿文凭的几天毅然放弃走人。 中国CG新锐艺术家 中国CG数字虚拟偶像领军人物 2004、2005年多幅作品入围CCGF最佳静帧奖 2006年多幅作品被收录到全球顶级CG艺术家作品精选画册 《EXPOSE 4》 《EXOTIQUE 2》 在全国成功举办过多次高端角色讲座 其作品被多家数字艺术杂志、媒体和网站刊登 《火星CG》第9期对其进行过专访 代表作:QIQI,《肉霸》及其制作视频教程 技术指导,监督作品:《peace war found》《when you are gone》 2008年初成立CGWANG影视动画论坛(BBS), 同年成立CGWANG影视动画制作基地及培训基地(广州市王氏软件科技有限公司)
内 容 简 介
本书是CG领域的领军人物王康慧老师的必威体育精装版力作,主要定位于3ds Max美女的模型创建,采用给学生上课时独创
的雕刻式布线法,即一边布线,一边雕刻调整形体,在形准的基础上进行布线的细化。内容包括人物角色制作预备课、
正式开始前的必备技能、唯美女性角色头部建模、唯美女性角色身体建模、角色盔甲及衣饰高级建模表现、面片法制作
卷发详细讲解、游戏角色行业应用之低模制作等。
本书适合于3ds Max的中高级读者、CG行业内的从业人员、以及对3ds Max人体建模有兴趣的三维爱好者。
参考资料:WWW.CGWANG.COM
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第 6 章 面片法制作卷发详细讲解
6.1
发型设计与制作对于人物角色的时尚美观性来说尤为重要,这与现实世界人们
对于发型的重视程度是相同的。在本节中,我们即将作为一个发型设计师,来为这位女性角色设计一款时尚靓丽的卷发效果,如图6.1所示。
图 6.1
制作头发可以采用面片制作法,也可以用3ds Max内置的毛发系统。在本节中我
们采用了面片法来制作头发,关于如何使用Hair and Fur毛发系统来创建头发,请参见本套教材的质感篇相关章节。本章制作流程如图6.2所示。
图 6.2
6.1创建卷发
在“顶”视图中创建一根螺旋线,并根据设计的弯曲程度调节其参数,可以通
过将其转化为“可编辑多边形”来对螺旋线进行更细致的调节。调节完毕后,再创建一个长条形的平面,适当增加它的高度分段,然后通过“路径变形绑定(WSM)”
修改器将平面绑定在螺旋线上,如图6.3所示。
图 6.3
6.2绑定卷发
在“顶”视图中创建一根“样条线”,将其作为人物发型的路径,其位置由
头顶到肩部,将视口切换为侧视图,进一步调节其位置,如图6
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