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Cocos2d-X学习之动作特效介绍
Cocos2d-X开发中提供了非常丰富的动作特效如:网格动画扭曲特效3D瓷砖波动特效代码示例:font face=Tahoma#include ActionEffect.h??#include HelloWorldScene.h????static const char* _actionName[] =??{??? ? CCFadeOutBLTiles,??? ? CCFadeOutDownTiles,??? ? CCFadeOutTRTiles,??? ? CCFadeOutUpTiles,????? ? CCFlipX3D,??? ? CCFlipY3D,????? ? CCJumpTiles3D,????? ? CCLens3D,????? ? CCLiquid,????? ? CCPageTurn3D,????? ? CCRipple3D,????? ? CCShaky3D,????? ? CCShakyTiles3D,????? ? CCShatteredTiles3D,????? ? CCShuffleTiles,????? ? CCSplitCols,??? ? CCSplitRows,??? ? CCTurnOffTiles,??? ? CCTwirl,??? ? CCWaves,??? ? CCWaves3D,??? ? CCWavesTiles3D????};????CCScene* ActionEffect::scene()??{??? ? CCScene* s = CCScene::create();??? ? ActionEffect* layer = ActionEffect::create();??? ? s-addChild(layer);??? ? return s;??}????boolActionEffect::init()??{??? ? CCLayer::init();????? ? CCSizewinSize = CCDirector::sharedDirector()-getWinSize();??? ?? ?? ? CCNode* c = CCNode::create();??? ? _c = c;??? ? intactionCount = sizeof(_actionName) / sizeof(*_actionName);??? ?? ?? ? for (inti = 0; i actionCount; i++)??? ? {??? ?? ???/*?? ?? ???CCSprite* bg = CCSprite::create(HelloWorld.png);?? ?? ???c-addChild(bg);?? ?? ???bg-setPosition(ccp(winSize.width / 2 + i*winSize.width, winSize.height / 2));?? ?? ???*/??? ?? ???CCLayerColor* layer;??? ?? ???if (i % 2 == 0)??? ?? ???{??? ?? ?? ?? ?layer = CCLayerColor::create(ccc4(192, 192, 192, 255), winSize.width, winSize.height);??? ?? ???}??? ?? ???else??? ?? ???{??? ?? ?? ?? ?layer = CCLayerColor::create(ccc4(128, 128, 128, 255), winSize.width, winSize.height);??? ?? ???}??? ?? ???c-addChild(layer);??? ?? ???layer-setPosition(ccp(i*winSize.width, 0));????? ?? ???/* 设置Title */??? ?? ???const char* title = _actionName[i];??? ?? ???CCLabelTTF* label = CCLabelTTF::create(title, Arial, 36);??? ?? ???layer-addChild(label, 1000);??? ?? ???label-setPosition(ccp(winSize.width / 2, winSize.height - 80));??? ? }????? ? CCScrollView* view = CCScrollView::create(winSize, c);??? ? view-setDirection(kCCScrollViewDir
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