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dota675重要英雄及物品改动
Alchemist- 酸性喷雾每秒伤害从8/16/24/32提高到14/20/26/32- 酸性喷雾魔法消耗从 160平衡为130/140/150/160- 化学狂暴下基础攻击间隔从1.45/1.3/1.15缩短为1.4/1.2/1.0- 地精的贪婪即使其从20秒增加到25秒- 地精的贪婪金钱加成从2/4/6/8 + 2调整为4/6/8/10 + 1/2/3/4- 不稳定化合物最大伤害从130/200/270/340提高到150/220/290/360- 敌军将无法看到不稳定化合物倒计时- 不稳定化合物爆炸时将影响175范围内的单位 Anti-Mage- 移动速度从320降低至315- 闪烁的施法前摇从0.33延长到0.4- 腿的数量从2/2/2/2减少到1/1.5/1.8/1.9Axe- 狂战士的怒吼提供的护甲加成从30提升到40- 战斗饥渴的减速效果从10%降低到8%- 战斗饥渴的移动速度提升从每影响一个敌人提升4%增加到8%- 反击螺旋的伤害从100/130/160/190提高到100/135/170/205Ancient Apparition- 寒冰之触能为对普通单位施放的法术提供魔法伤害附加- 寒冰之触的作用范围从450提升到525- 寒冰之触的魔法伤害附加从40/50/60/70提升到50/60/70/80- 寒冰之触的持续时间从40降低到30- 冰晶爆轰效果不会再被泉水取消Bane Elemental- 恶魔的掌握的神杖持续时间从6秒增加到7秒- 虚弱的攻击力削弱从25/50/75/100增加到30/60/90/120- 虚弱效果将无法被驱散 Batrider- 施法前摇从0.3降低到0.2- 力量成长从2.0提高到2.7- 转身速度从0.4放慢到1.0- 火焰飞行的持续时间从15延长到18- 火焰飞行的伤害路径将不会随着蝙蝠骑士的死亡而立即消失Bloodseeker- 屠戮对英雄死亡的探测范围从225增加到325- 血之狂暴的攻击力加成从基础攻击力的20/40/60/80%提高到30/60/90/120%- 嗜血渴望的探测范围提高到6000- 嗜血渴望的移动速度加成从11/22/33/44%提高到15/25/35/45%- 嗜血渴望的生命值临界点从恒定的40%平衡为20/30/40/50% HP(隐身单位减半)Bristleback- 刺针扫射的伤害上限从220提高到400- 战意每层的攻击力加成从10/15/20提高到20/25/30- 战意的基本攻击力加成从10/20/30提高到20/25/30- 修正了钢毛后背的伤害临界值作用模式
Broodmother- 击杀蜘蛛幼虫的金钱从11-13提高到16-21- 麻痹之咬将不再提供2/4/6/8的攻击力加成- 麻痹之咬的敌人攻击落空概率从10/15/20/25提高到10/20/30/40Centaur- 双刃剑现在对目标周围190范围内的单位也造成伤害Chaos Knight- 混乱之箭不是一个不可躲避的技能了(现在拥有一个移动速度1000的弹道效果)Chen- 神圣劝化不再能够传送友方单位- 忠诚考验现在提供了一个能够传送友方单位的二级技能Clinkz- 扫射提供的攻击速度加成从110提高到130Clockwerk- 力量成长从2.4提高到2.7- 弹幕冲击的伤害间隔从0.75缩短到0.7- 能量齿轮的伤害和魔法损耗从60/90/120/150提高到80/120/160/200- 能量齿轮的持续时间从3/4/5/6提高到5/6/7/8- 修复了当使用原力法杖将目标推过能量齿轮时不损耗生命和魔法值的BugCrystal Maiden- 极寒领域的持续时间从6延长到了7Dark Seer- 移动速度从305减缓到300- 真空的冷却时间从16延长到19- 真空的施法距离从550缩短到500- 真空的作用范围从275/375/475/575减小到250/350/450/550- 真空不再能牵引无敌单位了Dazzle- 4级剧毒之触的冷却时间从9缩短到7- 暗影波的作用范围从170扩大到185Disruptor- 静态风暴的最大伤害从170/210/250提高到170/220/270
Doom Bringer- 吞噬现在不再有目标等级限制- 吞噬的冷却时间从60/55/50/45调整为70/60/50/40- 吞噬的金钱奖励从40/60/80/100调整为25/50/75/100- 吞噬的魔法消耗从60减少到60/50/40/30- 死亡的伤害加成现在是最大生命值的20%,
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