DOTA中立怪物详解.docVIP

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DOTA中立怪物详解

DOTA中立怪物详解 初级野怪点:狗头人一族、狗头人和树魔猎手、幽灵和魔能野兽、树魔一族、豺狼刺客一族 中级野怪点:食人魔一族、巨狼一族、半人马一族、泥土傀儡一族、赛特斯一族-2 高级野怪点:枭兽一族、半人马一族、北极熊怪一族、赛特斯一族、黑暗巨魔一族 远古野怪点:巨岩傀儡一族、龙卵看护人一族、黑龙一族、丛林漫步者一族 远古BOSS点:Roshan 初级野怪点: 这里都是很低级的野怪,奖励也不高,但是很容易打,大部分1级英雄可以直接打 中级野怪点: 比初级野怪稍微强一点,天灾上面那个点和近卫下面那个点可以直接引兵去打的,早期也可以快的进行练野,奖励也要比初级的稍微高点,注意的是人马也会出现在这几个点,比较难打 高级野怪点:  是比较进阶的野怪,怪物相对都比较强,一开始打的话难度较高,而且也比较费时,不过对这里野怪用炼金手都可以获得不错的收入,要打的话就等等级稍微高点吧,如果一开始就来这里打的话,我也可以保证你基本.......不会死得太惨...... 远古野怪点: 这里的野怪都是远古生物,你将无法对这里的怪物进行支配(支配面具)以及炼制(迈达斯之手),而且这里的生物不是生命值高就是攻高,不是攻高就是防御高,不是防御高就是魔免,不是魔免就……(喂你到底有完没有!) 总之初期很危险,就算是物理输出比较高的英雄,也请6级后或有点装备再打,不过这里的怪基本比你全收一波兵获得的奖励还要高的 远古BOSS点: 这里的野怪老大就不用说啦,不过在现在的版本已经被削弱了很多了,每次击败它,经过重生后它将比前一次更加强大,每次击败它都能拿到不朽之守护,第3个ROSHAN开始会掉落奶酪(回复2500HP和1000MP,可售价格500) 野怪种族资料 生命值:怪物的最大生命值 魔法值:怪物的最大魔法值 攻击力:怪物的攻击下限和攻击上限 防御力:怪物的护甲等级 攻击类型:怪物的攻击类型,不同的攻击类型对护甲都有不同的伤害 护甲类型:怪物的护甲类型,不同的护甲类型对攻击都有不同的减损 攻击间隔:怪物的基础攻击间隔,不计光环 移动速度:怪物的基础移动速度,不计光环 物理输出:怪物每秒可以造成的平均物理伤害,即DPS 攻击距离:怪物的攻击距离 怪物等级:怪物的级别,会影响炼金手的使用,以及杀死怪物所获得的经验 经验奖励:杀死怪物所能获得的经验值 :杀死怪物所能取得的金额奖励 :对怪物使用炼制总共可得到的金额奖励 绿色为主动技能/浅蓝色为被动技能/深蓝色为光环技能 狗头人一族 狗头人首领×1 物理输出:18.89 地穴狗头人×1 物理输出:10.74 狗头人×3 物理输出:7.78 DotA里最弱的野怪- -基本上一个范围技能下去就倒下一片了,以前版本狗头人有重击的时候还不好对付,但现在狗头人首领的血量降低以及移除了重击后,就变成了最好对付的一群野怪了 经验奖励:141 金钱奖励:61-75 怪物名称:狗头人 生命值:240 | 魔法值:0 攻击力:10-11 | 防御力:0 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击间隔:1.35 | 移动速度:270 物理输出:7.78 | 攻击距离:近战 怪物等级:1 | 经验奖励:25 7-9 42-46 怪物名称:地穴狗头人 生命值:325 | 魔法值:0 攻击力:14-15 | 防御力:1 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:中型护甲 攻击间隔:1.35 | 移动速度:270 物理输出:10.74 | 攻击距离:近战 怪物等级:1 | 经验奖励:25 17-19 90-94 怪物名称:狗头人首领 生命值:400 | 魔法值:0 攻击力:24-27 | 防御力:0 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击间隔:1.35 | 移动速度:330 物理输出:18.89 | 攻击距离:近战 怪物等级:2 | 经验奖励:41 23-29 110-122 速度光环:提升附近900范围内的友军单位12%的移动速度。 树魔一族 树魔狂战士×2 物理输出:20.31 树魔高级牧师×1 物理输出:15.83 二个树魔猎手兼一牧师的组合,因为是穿刺攻击,对英雄的伤害也不算高,没什么特别需要注意的,攻击可以优先攻击猎手,因为牧师会优先补血,不会攻击你,而且补充量也不高 经验奖励:123 金钱奖励:65-77 怪物名称:树魔狂战士 生命值:500 | 魔法值:0 攻击力:28-37 | 防御力:1 攻击类型:穿

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