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MIPS_Cache管理
MIPS--cache管理2009年02月15日 星期日 13:12
没有Cache的MIPSCPU不能称为真正的RISC。可能这样说不公平。但为了一些特 殊的目的,你可以设计一个含有小而紧密内存的MIPSCPU,而这些内存只需要固定个数的流水线步骤(最好是一个)就可以被访问到。但绝大部分MIPS CPU都是含有cache的。 这一章将介绍MIPS的cache怎样工作和软件应该怎么做才能使它可以被使用而且是可靠的。MIPSCPU重新启动后,cache的状态是不确定的,所 以软件必须非常小心。你有一些线索知道cache的大小(如果你直接知道cache的大小后去初始化,这是一个不好的软件习惯。)。对于诊断程序员,我们 将讨论怎样测试cache和获取特殊入口。 对于实时应用程序的程序员,希望在CPU运行时能够正确地控制cache。我们也将讨论怎么做,虽然我对使用一些窍门方式有怀疑。 当然这些也随着MIPSCPU的发展而进步。对于早期的32位MIPS处理器,初始化cache或者使其无效,首先让cache进入一种特殊的状态,然后 通过普通的读写操作来完成。对于后来的处理器,一些特殊的指令被定义出来做这些相关的操作。
4.1 cache和cache的管理 cache的工作就是将内存中的一部分数据在cache中保留一个备份,使这些数据能一个固定的极短的时间内被快速的存取并返回给CPU,这样能保证流水 线的连续运行。 绝大部分MIPSCPU针对指令和数据有其各自的cache(分别称为Icache和Dcache),这样读一条指令和一个数据的读操作或者写操作就能同 时发生。 老的CPU家族(象x86)为了保证被写入CPU的代码的一致性,所以没有cache。现在的x86芯片拥有更灵活的硬件设计,从而保证软件没有必要从更 本上了解cache(如果你正在装一台机器跑MS/DOS,它将在本质上提供一致性)。 但因为MIPS机器有各自的cache,所以就没有必要那么灵活。cache对于应用程序来说必须是透明的,除了除了能感觉到运行速度的增加。但对于系统 程序或者驱动程序,拥有cache的MIPSCPU并没有尝试cache对它们也是透明的。cache仅仅使CPU跑得更快,而不能给系统程序员有所帮 助。在象Unix一类的操作系统中,操作系统能对应用程序完全隐藏cache,当然对于更多不能的胜任的操作系统,其也能很好的隐藏大部分cache的处 理,但你可能必须知道在什么时候需要调用适当的子程序来对cache做一些必要操作。
4.2 cache怎样工作 从概念上讲,cache是一个相连内存(associative memory),当数据被写入时用数据的一部分作为关键字来标志的一块存储区域。在cache中,关键字是整个内存的地址。提供一个相同的关键字给相连内 存,你将得到相同的数据。一个真实的相连内存在存入条目时,将完全按照它们的关键字,除非它已经满了。然而,由于需要这个当前的关键字必须和所有被存的关 键字同时比较,因此任何大小的真实相连内存不是效率低或速度慢,或者就是两者都有。 怎样我们才能设计有用的高速缓存,使其不仅效率高而且速度快呢?图4.1展示了一种最简单高速缓存的基本设计方案,直接映射(direct- mapped)高速缓存。它被1992年以前的MIPSCPU广泛使用。 直接映射cache由许多块简单的高速缓存排列构成(通常每一块称之为一line),通过地址低位在整个范围内做索引。cache的每一条line都包含 一个字或者几个字的数据和一个标签(tag)区域,tag记录着数据所在内存的地址。 当一个读操作时,每一条line都可以被访问到,tag将和内存地址的高位做比较;如果匹配的话,我们知道是找到正确的数据了,这被称之为命中 (hit)。如果在这一块中有超过一个字的数据,对应的那个字的数据通过地址的最低几位来选择出来。 如果tag没有匹配,这称之为没有命中(miss),那么数据需要从内存中读入,然后复制到cache对应的line中。这对应line中原来的数据将会 被抛弃,如果CPU又需要被抛弃的数据时,需要再次从内存中取得。 这样的直接映射cache有一个特征,就是对于任何一个内存地址,在高速缓存中只有唯一的一条line可以用来保存其数据。这样有好处也有坏处。好处就是 这样的架构简单,可以使CPU跑得更快。但简单也有其不好的一面:如果你的程序要不停地交替使用两个数据,而它们刚好要对应高速缓存中的同一块(可能是它 们对应内存地址的低位刚好一样),这样这两个数据就会不停的将对方替换出高速缓存,以至高速缓存的效率被彻底的降下来。 而真正的相连内存将不会遇到这样的折腾,但对于任何合理大小,它将是难以想象的复杂、昂贵和速度缓慢。
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