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VR太阳光参数调整
VR太阳光的参数
VR太阳光的参数 ?VRAY阳光使用方法说一下重点参数和常用数值turbidity 混浊度 指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖. 一般情况下.白天正午的时候 数值为3到5下午的时候为6到9傍晚的时候可以到15.最值为20, 要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关越垂直越冷,角度越小越暖.
第二个参数? ozone 臭氧 一般对阳光没有太多影响,对VR的天光有影响,一般不调.第三个最主要.就是强度intensity multplier 一般时候和第一个参数有关第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数.一般的进时候.为0.03到0.1 要反复试.? size multplier 是指太阳的大小,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果.一般的时候这个参数为3到6,这个参数与下面的参数有关就是shadow subdivs 阴影细分 .size multplier 值越大shadow subdivs的值就要越大.因为 当物体边有阴影虚影的时候.细分也就越大,不然就会有很多噪点. 一般的时候数值为6到15 shadow bias是阴影偏移.这个参数和MAX的灯的原理是一样的.最后一个photon emit radius 是对VRsun本身大小控制的对光没有影响.不用管了. R0总结以上的分析turbidity 混浊度 和intensity multplier 强度 要相互调,因为它们相互影响.size multplier 太阳的大小 和shadow subdivs 阴影细分 要相互调 还有一点最主要的就是上面的经验值和解释只针对MAX相机对于VR相机来说就不灵了.
vr物理相机和max本身带的相机相比,它能模拟真实成像、能更轻松的调节**关系。单靠相机就能控制暴光,另外还有许多非常不错的其他特殊功能和效果。Basic parameters :基本参数 type:类型still cam照相机movie cam摄影机video摄像机targeted目标点film gate mm 片门大小focal length mm 焦距zoom factor放大系数f-number光圈系数target distance目标点距离 但targeted未勾选时有效 distortion扭曲distortion type扭曲类型quadratic平方cubic立方vertical shift 垂直纠正guess vertical shift 自动垂直纠正specify focus手动调焦focus distance焦距 当specify focus勾选时有效 exposure暴光 vignetting渐晕white balance白平衡shutter speed 1/x 快门 照相机 shutter angle deg 快门角度 摄影机 shutter offset deg 快门偏移 摄影机 latency s 延迟 摄像机 film speed ISO 底片感光速度Bokeh effiects:散景特效blades光圈刃片数rotation deg 旋转center bias中心偏移anisotropy各向异性3dmax8.cn 3DMAX教程网sampling采样depth-of-field景深motion blur 运动模糊subdivs细分 相机知识和几个重要参数的理解: f-number光圈系数 1光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰光圈系数和景深成正比,越大景深越大shutter speed快门速度实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰 快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊ISO底片感光速度,值越大越亮white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色zoom factor这项参数决定了最终图像的 近或远 ,但它并不需要推近或拉远摄像机Vignetting: On 3dmax8.cn类似于真实相机的镜头渐晕 图片的四周较暗中间较亮 VR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光
首先是光圈(f-number ,正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮
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