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6基本数据类型

§2.3 基本数据类型 1.字符类型(char) 1 字符常量:括在单引号中的字符称为字符常量,其内部存储为ASCII码。 2 转义字符:见C++转义字符表。(见2.2节) 3 字符变量: char cx,cz; cx ‘a’; 4)转义字符 转义字符不是一个普通字符,其作用是告诉编译程序要用特殊方法处理随后的内容。只有在需要将值嵌于串中的时候,转义字符才是必须的。 C++把字符类型看做是另一种整数类型。它的大小是1字节,可以表示任何ASCII符号:字母、数字或非打印字符。 2.整数类型(整型)int ,long,unsigned int,unsigned long(后缀表示) 1 整数常量:用十进制、八进制或者十六进制表示。 2 整数变量: int age; int a,b,c; long n,k; long N 1座机电话号码; 在所有的计算机体系结构中,C++的整数类型是最基本的类型。“基本”意味着在给定的平台上,这一类型的值总是能最快地执行其上的操作。表示这一类型的关键字是int. 如果在可存储一个整数的 变量中无法容纳某个整数的话,会发生什么事呢?其答案是:不会有大问题。在 C++里没有诸如算术溢出的事件。能在一台16位计算机上从1加到32767吗?尽管去做吧。结果将会是-32768。如果想再加上1,其结果会是32767。 3 整数类型修饰符  C++继承了C的一种能很好的调整整数范围的技术:使用修饰符(qualifier 。以下是一些能够调整整数所占用空间的大小、或者能够改变对位模式解释的关键字:signed、unsigned、short和long. ? unsigned可以用来修饰那些不能取负值的变量(如下标、计数器、标签、目录数量等。)  long和short可以控制一个整数所分配内存的大小。目的不仅是为了给整数提供更大的取值范围,而且是为了节省所占用的空间。 使用signed整数(无修饰符时)可以提供最快的数据类型,使用long整数可以避免溢出但也占更多的内存,而使用short整数可使程序员避免浪费内存。 C++中有一个以字节为单位来计算数据所占的存储空间的sizeof运算符,其参数可以是一个变量名或者是一个类型名。 对于任何平台,sizeof运算符的返回值之间都满足以下关系: sizeof short int sizeof int sizeof long int 这一设计有一个有趣的结论:不管计算机是16位还是32位,short int 和 long int所占用的内存大小总是不变的。在任何机器上,short int总是16位,而long int总是32位的。这就是为什么那些关心可移植性问题的程序员通常 不使用常规的整数类型的原因。对于相对小的数值他们会short int,而其它不适合用作short int的数值就都说明为long int.他们通常是一些设计嵌入式系统和通信系统的程序员。 整数是16位还是32位是由硬件决定的;但短整型数总是16位,长整型数总是32位。使用它们就可以解决可移植性问题。 3.浮点类型 float/double 1 浮点常量: 一般表示(按日常使用小数点习惯书写)例:    2.0 3.14159 -4.275  指数表示(要表示的数很大或很小的量)。例如:    1.825E+10 1.085e-6 -3.245e+11 C++没有给程序员提供控制在小数点之后的数字个数的定点数类型。但是程序员可以使用由一个尾数(有整数部分和小数部分)和一个指数组成的浮点数。指数表示的是10的幂,在计算机的内存中,它当然被看做是2的幂。 2)浮点变量: C++中有三个浮点类型: float、double和long double。声明方式如下: float x,y; double x5,y7; 和整型数值类似,C++允许对数值加上修饰符来区分不同类型的数值。修饰符‘f’或‘F’表示的是float浮点数,修饰符‘l’或‘L’表示的则是long double类型的数值。 圆周率3.14为浮点量,但视为double,原因是为了在运算中获得最大的精度。 4.字符串常量 1 字符串:用双引号括起来的字符序列。 如:“abc”,“computer”,“a” 特殊 字符双引号:本身用作字符串括号,当字符串中出现双引号时,应用转义字符形式。 如:cout “\n\“computer\”is”;输出形式:“computer”is 如果用cout “\n“computer”is”;则出错,语法错。 2 字符串的存储形式(注意结束符号!!) 编译系统会在字符串最后自动加一个’\0’作为字符

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