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13.1图像处理13.2声音文件的播放13.3用Java实现动画.ppt
* 第十三章 多媒体技术 13.1 图像处理 13.2 声音文件的播放 13.3 用Java实现动画 13.4 利用JMF来播放视频 13.1图像的处理 *.gif *.jpg 13.1.1 图像文件的装载 getImage 方法 Applet类中提供了getImage 方法用来将准备好的图像文件装到applet中 Image getImage URL url Image getImage URL url, String name 必须首先指明图像文件所存贮的位置. Java采用URL(Universal Resource Location,统一资源定位器)来定位图像文件的网络位置。 绝对URL形式指明了网络资源的全路径名 相对URL形式,分别由基准URL(即base URL)再加上相对于基准URL下的相对URL这两部分组成 2 URL的获取 构造方法:URL String spec URL URL context,String spec Applet类中提供了两个方法来帮助我们方便地获取基准 URL对象,它们的调用格式如下: URL getDocumentBase URL getCodeBase 其中getDocumentBase 方法返回的基准URL对象代表了包含该applet的HTML文件所处的目录,而getCodeBase 方法返回的 基准URL对象代表了该applet文件 .class文件 所处的目录。 Image img getImage getDocumentBase ,images/m1.gif ; 13.1.2 图像文件的显示 Graphics类提供了一个drawImage 方法,它能完成将Image对象中的图像显示在屏幕的特定位置上,就象显示文本一样方便。drawImage 方法的调用格式如下: boolean drawImage Image img, int x, int y, ImageObserver observer 其中img参数就是要显示的Image对象。x和y参数是该图像左上角的坐标值。observer参数则是一个ImageObserver接口(interface),它用来跟踪图像文件装载是否已经完成的情况,通常我们都将该参数置为this,即传递本对象的引用去实现这个接口。 boolean drawImage Image img, int x, int y, int width, int height, ImageObserver observer width和height,即表示图像显示的宽度和高度 boolean drawImage Image1, x, y, Color1,this ; boolean drawImage Image1, x, y, width,heigh,Color1,this ; 实例1: import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; public class myImageDemo extends java.applet.Applet Image img; public void init img getImage getCodeBase ,pic/yaoming01.jpg ; public void paint Graphics g int w img.getWidth this ; int h img.getHeight this ; g.drawImage img,20,10,this ; //原图 g.drawImage img, 130,10,w/2,h/2,this ; //缩小一半 g.drawImage img, 200,10,w*2,h/3,this ; //宽扁图 g.drawImage img, 400,10,w/2,h*2,this ; //瘦高图 13.2 声音文件的播放 *.au 两种播放声音的机制 13.2.1 Applet类的play 方法 Applet类的play 方法直接将声音文件的加载与播放工作完成. 调用格式: void play URL url void play URL url, String name 与getImage 方法一样. 范例: play getDocumentBase , sounds/spacemusic.au ; play getCodeBase , gong.au ; 例子2: import java.awt.*; import java.applet.*; public class myAudioAppletDemo2
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