工程制图里各个件装配图.doc

  1. 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
工程制图里各个件装配图

托盘 安全阀装配图 阀盖 凸轮 ?第一次点击零件,进入零件编辑状态,整个零件就会显示深蓝色加亮显示的轮廓。在这个编辑状态上进行的任何操作都将作用于整个零件。 ?第二次点击零件,进入智能图素编辑状态,会显示黄颜色的智能图素操作柄及包围盒 。在智能图素编辑状态,所进行的操作仅作用于所选定的图素。要在同一编辑状态下选定另一个图素,只要点击它就可以了。 点击两次不同于双击。要进入智能图素编辑状态,点击进入零件编辑状态,停顿,在点击。 ?第三次点击零件,就进入表面编辑状态,光标在哪一个面或边上,该面或边就呈绿色加亮显示。如果光标位于面的顶点或中心上,就会出现一个绿点。要在表面编辑状态选定另一个面、边或者顶点,单击该面、边或顶点即可。 第四次点击零件,就又回到零件编辑状态上,重新开始点击选择法序列。 点击设计环境然后选定零件,即可随时返回零件编辑状态。也可以随时利用“选择”工具条下拉列表中的选项来变换编辑状态。 转换二维截面为三维智能图素 使用“智能图素生成”工具条上的自定义图素设计工具,即可生成用于拓展成三维造型的二维剖面。如果界面上没有显示这些工具,则从“显示”菜单上选中“工具条”,在随之弹出的对话框中选中“智能图素生成”复选框, 然后单击“关闭”。在“智能图素生成”工具条的中间位置有四个自定义图素设计工具。其余工具将在后面的章节中介绍。 智能图素生成工具 尽管这四个自定义图素工具操作方法不一,但它们遵循从用户设计的二维剖面生成三维造型时的相同原则。CAXA实体设计 为此提供了下述四种方法: 拉伸 二维剖面增加其高度生成三维造型. 旋转 把某个二维剖面绕其竖轴旋转生成三维造型. 扫描 把某个二维剖面沿一定轨迹扫描生成三维造型. 放样沿一定轨迹对一系列二维剖面放样,CAXA实体设计 把这些截面混成为三维造型. 布尔运算。此命令可将多个零件组合成一个独立的零件。所得到的零件总是通过集合中选定的第一个零件来定义。经过布尔运算之后,零件的各个组件就失却它们的智能图素标志。 三维球 《外为定位手柄,内为中心手柄》 除外侧平移操纵件外,三维球工具还有一些位于其中心的定位操纵件。这些工具为操作对象提供了相对于其他操作对象上的选定面、边或点的快速轴定位功能,也提供了操作对象的反向或镜像功能。利用这些操纵件定位操作可相对于操作对象的三个轴实施,就向移动操纵件一样。 选定某个轴后,在该轴上单击鼠标右键、从随之出现的弹出菜单中选择下述选项即可确定特定的定位操作特征: 到点。选择此选项可使三维球上选定轴与从三维球中心延伸到第二个操作对象上选定点的一条虚线平行对齐。 到中心点。选择此选项可使三维球上选定轴与从三维球中心延伸到圆柱操作对象一端或侧面中心位置的一条虚线平行对齐 点到点。选择此选项可使三维球的选定轴与第二个操作对象上两个选定点之间的一条虚线平行对齐 与边平行。选择此选项可使三维球的选定轴与第二个操作对象的选定边平行对齐。 与面垂直。选择此选项可使三维球的选定轴与第二个操作对象的选定面垂直对齐。 与轴平行。选择此选项可使三维球的选定轴与第二个圆柱形操作对象的轴平行对齐。 反向。选择此选项可使三维球的当前位置相对于指定轴反向。 镜像。选择下述选项定义“镜像”操作: ?移动。选择此选项可使三维球的当前位置相对于指定轴镜像并移动操作对象。 ?复制。选择此选项可使三维球的当前位置相对于指定轴镜像并生成操作对象的备份。 ?链接。选择此选项可使三维球的当前位置相对于指定轴镜像并生成操作对象的链接复制。 从同一个弹出菜单中,您还可以选择: 编辑方向。选择此选项可为选定三维球手柄的方向设定相应的坐标。 您还可以通过从对应的弹出菜单选择下述选项之一,而相对于三维球的中心手柄定位操作对象: 到点 选择此选项可使三维球的中心与第二个操作对象上的选定点对齐。 到中心点。选择此选项可使三维球的中心与某个圆柱形操作对象的一端或侧面的中心点对齐。 从同一个弹出菜单中,您还可以选择 ?到中点. 选择此选项可使三维球的中心与边的中点对齐,可以是两点之间的中点或是两面之间的中点。 右键单击实体平面上的点可以进行移动,拷贝,连接操作。 编辑位置。选择此选项可设置长度、宽度和高度值来定义三维球相对于背景栅格轴的中心位置。如果向通过编辑中心点的位置值来重新定位中心点,则应确保在三维球中心点上单击鼠标右键之前为选定任何轴。 利用无约束装配定位工具: 以显示出可通过触发空格键予以改变的黄色对齐符号。源零件相对于目标零件作点到点移动,可考虑也可不考虑方位,或仅以相对于目标零件平面的空间导向

文档评论(0)

jiqinyu2015 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档