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参考程序处理机低级调度模拟系统
题目: 处理机调度算法的模拟
专业: 网络工程
班级:
学号:
姓名:
指导教师:
完成日期:
课程设计目的
1、掌握C语言数组、函数、指针、结构体的综合应用。
2、掌握使用C语言,进行应用性的开发。
3、掌握系统数据结构与算法的设计。
二、课程设计内容
课程设计题目:处理机低级调度模拟系统
课程设计内容:根据操作系统处理机不同的调度算法,使用C语言模拟实现处理机调度过程。
1、系统数据结构
(1)进程控制块(pcb):进程名称、到达时间、进程要求运行时间、进程已运行时间、指针、进程状态等等(要根据不同算法的需要定义全面的数据结构)
(2)进程队列(PQueue):链表……
2、调度算法
(1)先来先服务调度(FCFS):按照进程提交给系统的先后顺序来挑选进程,先提交的先被挑选。是以进入系统的进程所提出的“执行时间”为标准,总是优先选取执行时间最短的进程。是在每次调度前都要计算所有被选进程(在后备队列中)的响应比,然后选择响应比最高的进程执行。:()应设置多个就绪队列,并为各个队列赋予不同的优先级。()当一个新进程进入内存后,首先将它放入第一队列的末尾,按FCFS的原则排队等待调度。当轮到该进程执行时,如他能在该时间片内完成,便可准备撤离系统;如果它在一个时间片结束时尚未完成,调度程序便将该进程转入第二队列的末尾,再同样地按FCFS原则等待调度执行;如果它在第二队列中运行一个时间片后仍未完成,再依次将它放入第三队列……,如此下去,当一个长作业进程从第一队列依次降到第N队列后,在第N队列中便采取时间片轮转的方式运行。()仅当第一队列空闲时,调度程序才调度第二队列中的进程运行。
对每种调度算法都要求每个进程开始运行时刻、完成时刻、周转时间,以及这组进程的平均周转时间。
4、程序清单及其描述
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includemath.h
#includemalloc.h
#includeprocess.h
#includestdlib.h
#define NULL 0
int ProcessNum; //进程个数
float AverageTurnoverTime; //平均周转时间
float AverageRightTTime; //平均带权周转时间
//-----------------函数结果状态代码----------------------------
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
//-----------------数据结构的定义----------------------------
//定义进程控制块PCB
typedef struct PCB
{
char PID[5]; //进程标示符
char Name[10]; //进程名称
int PRI; //进程的优先级(越小越高)
float NeedTime; //进程要求运行时间(服务时间)
float StartTime; //进程进入就绪队列的时间(到达时间)
float RunBeginTime; //开始运行时间
float UpTime; //进程已运行时间
float OverTime; //进程运行完成的时间
float TurnaroundTime; //周转时间
float RightTTime; //带权周转时间
struct PCB *next;
}PCB,*QueuePtr;
//定义进程队列
typedef struct
{
QueuePtr front,rear; //队头、队尾指针
}PQueue;
//-----------------函数的申明---------------------------------
int InitQueue(PQueue Q); //构造一个空队列
int EnQueue(PQueue Q); //插入一个新的进程到队尾
int QueueEmpty(PQueue Q); //队列判空, 若Q为空队列,则返回1,否则返回0
void PoolQueue(P
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