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android常控件及布局
一、概述
Android的控件体系分为三个类别:
1、基本控件
2、布局
3、容器
这三类控件主要分布在两个包中:
1、android.view 提供抽象接口
2、android.widget 提供系统内置的大部分控件
整个系统得控件都继承自android.view.View ,而布局及容器类继承自android.view.ViewGroup。
基本控件主要包括ImageView、ProgressBar、SurfaceView、TextView、EditText等。
布局
虽然布局跟容器均继承自android.view.ViewGroup,但并不像SWT那样提供了面板+布局的结构,而是每种Layout就是一中特殊的面板,包括AbsoluteLayout、FrameLayout、LinearLayout、TableLayout、RelativeLayout等。
容器
这里的容器是指采用了特定的布局并且提供了行为的控件,包含ListView、GridView、Gallery、Spinner等。
二、android常用控件
android常用控件之TextView、EditView、Button、Menu示例:一个计算应用程序,输入2个数字,点击按钮进行计算两个数的积并且返回结果。当点击模拟器右侧的Menu按钮,在输入界面中显示一个有关于和退出的菜单。?项目运行效果图:?
开发步骤:?1、 新建一个Android项目?2、 在布局文件中依次添加EditText、TextView、EditText、Button(一定要按照界面上控件显示的顺序在布局文件中添加)?3、 再新建一个布局文件用来显示计算的结果;在这个布局文件中添加一个LinearLayout和一个TextView(默认的布局文件中默认就有一个LinearLayout,所以不需要手动添加,新建的布局文件默认为空,所以需要手动添加)?4、 编写第一个Activity?a) 让Activity继承android的Activity?b) 重写Activity的onCreate()方法?c) 设置这个Activity的布局文件?d) 根据控件id获得控件对象?e) 设置控件的值,这个值引用的是string.xml中的值,所以还需要在string.xml文件中设置(最好是使用string.xml中的值,以便实现国际化);这个在布局文件中也能设置;?5、 新建一个Activity,ResultActivity?a) 让Activity继承android的Activity?b) 重写Activity的onCreate()方法?c) 设置这个Activity的布局文件?d) 根据控件id获得控件对象?6、 在第一个Activity中编写Button的监听器?a) 取得两个EditText控件的值?b) 创建Intent对象?c) 将这两个值存放到Intent对象当中?d) 使用Intent对象启用ResultActivity?e) 将监听器与Button绑定?7、 在第二个Activity(ResultActivity)中获得Intent对象?a) 获得Intent对象中保存的值并强制转换成int类型?b) 计算两个值的积?c) 设置控件值?8、 在第一个Activity中,重写onCreateOptionsMenu()方法,这个方法是用于添加菜单中的菜单项,我们添加两个菜单项?9、 再在第一个Activity中重写onOptionsItemSelected()方法,这个方法是当点击菜单中菜单项时调用。判断,当点击退出的时候调用finish()方法?
android常用控件之RadioGroup RadioButton CheckBox Toast的使用RadioGroup、RadioButton的用法?RadioGroup是RadioButton的组。一个RadioGroup里面可以有多个RadioButton,但是只能选中其中的一个RadioButton。?示例:一个应用程序中有两个单选按钮,用于选择男或女。??开发步骤:?1、 新建一个Android应用程序?2、 编写main.xml文件,添加一个RadioGroup标签(还可以设置此标签内的布局方向是水平布局还是垂直布局)?3、 在RadioGroup标签内添加两个RadioButton?4、 编写Activity,先声明3个全局变量,用于接收这三个控件对象?5、 在onCreate()方法内,根据控件id获得这三个对象并赋给相应的变量?6、 编写监听器,监听器实现的是RadioGroup.OnCheckedChangeLi
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