工业设计方法学习题.doc

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工业设计方法学习题

工业设计方法学复习题 一、填空题 方法是指在任何一个领域中的行为,它是用以达到某一目的的手段的总和。 就批量生产的工业产品而言,凭借训练、技术知识、经验、及视觉感受而赋予材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工以及装饰以新的品质和规格,叫做产品设计。 3、产品设计方法论中首要研究的问题是 技术与艺术 的结合;工业设计方法论研 究的第二个问题是 功能与形式 的关系;工业设计及方法论研究的第三个问题 是 宏观和微观的 关系。 4、设计问题的求解模式主要有 约束模式 、 推理模式 和有哪些信誉好的足球投注网站模式。 5、产品的功能包括实用功能、 美学功能 、 象征功能 环境功能、和社会功能。 6、创造性思维的实质,表现为 选择、 突破 和 重新建构 这三者的关系与统一。 7、创造性思维的基本形式包括抽象思维、 形象思维 、直觉思维、 灵感思维 、发散思维、收敛思维、分合思维、逆反思维、 联想思维 等。 8、一个产品的设计开发过程通常可以分为 产品规划 、 、深入设计、施工设计和 等阶段。 9、包装既有 的作用,也具有 的功能。 10产品深入设计阶段包括四个方面,分别是总体设计、 、 和模型或样机试验。 11在功能分类中,按功能的重要程度,功能可分为 和辅助功能;按功能的性质可分为物质功能和 ;按用户的要求,可分为 和不必要功能;按功能的内在联系,可分为 和手段功能。 12、 是指企业得到劳动者的协作而创造出来的新的价值。 13、人类生存所必不可少的商品称为 ;生活中以实用价值为主的商品称为实用商品;F.M.S商品则是高档商品。 14、系统的特性包括整体性、 、有序性、反馈性和 等五个方面。 15、一个产品系统的设计,包括 和 两个方面。 16、提高可靠性的途径主要有三个方面即设计、 和管用养修。 17广义的产品,是指为满足人们需求而设计生产的具有一定用途的物质产品和 服务的总和。 18产品应当包括三个方面的内容,分别是实体、形式和 。 19、产品的生命周期是指产品从进入市场开始,直到被市场淘汰为止所经历的全部时间,产品生命周期的4个阶段分为 、成长期、成熟期和 。 20、产品进入衰退期后,基本不能为企业带来利润,企业通常采用立刻放弃的策略、逐步放弃的策略 、或者 。 21、一个新产品的诞生,涉及三方面的主要因素: 、经济的和人的因素。 22、在产品的研究开发中,设计师应考虑采用简洁性设计原则、适切性设计原则、功能性设计原则、 、美观性设计原则、安全性设计原则和 ,以配合商品化的策略。 23、人性化设计观念应该考虑的主要因素包括 、人机工程学因素、美学因素、 和文化因素等。 24、用户和产品接触的全部过程称为产品的 。在这一过程中的各个阶段,包括从最初 、具体研究、购买产品、 ,以及产品的各个方面的服务和更新。 25、设计调查的内容包括 、 和 。 26、标准化的形式包括简化、 、 、通用化和组合化。 27、知识产权具有 、地域性和 等三个方面的特点。 28、中国专利法保护的对象包括发明专利、 、和外观专利。 29、工业设计中的设计评价的特点表现为 、评价标准的中立性、评价判断的直觉性和 。 30、德国最有名的设计奖是德国 和 。 31、中国创新设计红星奖的评审标准包括 、实用性、经济性、 、工艺性和 等六个方面。 32、企业形象设计(CIS)包括企业的理念识别(MI)设计、企业的行为识别(BI)设计和企业的 设计。 33、5W2H法中5W和2H分别代表 What 、Where 、When 、W ho 、W hy 、H ow 、How much 。 34、头脑风暴法是由 美 国创造学家A·F·奥斯本(直接回答“奥斯本”也正确) 于 1901 年提出的最早的创造技法,又称为脑轰法、智力激励法、激智法等,是一种激发 群体智慧 的方法。 35、 创造性思维 又称“变革性思维”,是反映事物本质和内在、外在有机联系,具有新颖的广义模式的一种可以物化的思维活动,是指有创见的思维过程。 36、 模仿创造技法(仿生设计) 是指人们对自然界各种事物、过程、现象等进行模仿、科学类比而得到新成果的方法。 37、 流畅性 、 变更性或变异性 和 独特性 是发散思维三个不同层次的特征分别。 38、设计中的功能一般分为 实用 功能、 审美 功能和 象征 功能三种。 39、收集资料的方法包括 询问法 、 观察法 、实验法调查 和 个案研究法、四种方法。 40. 设计思维的进程可以分为 分析 综合 评价三个部分。 41. 产品设计可以分为开发性设计 适应性设计 变异性设计三种类型。 42.设计问题的求解模式包括 约束模式 推理模式 有哪些信誉好的足球投注网站模式 43. 创造性思维的基本形式包括抽象思维

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