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课程设计报告_记力测试C#语言.doc

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课程设计报告_记力测试C#语言

沈 阳 航 空 航 天 大 学 课程设计 学 号 143403030222 班 级 14340303022 姓 名 石松 指导教师 __________ 2015年 10 月 29 日 沈阳航空航天大学 课程设计任务书 系:航空宇航工程学部 业:飞行器制造工程 班级:1434030302 学号:143403030222 题目:记忆力测试 2015~16第1学期第9周,即10月26日~10月30日,共计1周,20学时。 二、课程设计内容 用C#设计一个记忆力测试系统。管擦测试界面出现的字母,几秒钟后默写出现的字母,免疫管难度增加,由最开始出现的一个字母,到两个字母,直至最多出现8个字母,测试者可以选择从头开始测试或单关重新测试。 (1)创建图形界面,并在其中周期显示不同的字母; (2)显示关号,随着关号的增长,难度增加,字母数目增加; (3)最后显示成绩。 三、课程设计要求 程序质量要求: 贯彻面向对象程序设计思想。 设计用户图形界面,界面友好,功能明确,操作方便。 可以加以其它功能或修饰。 代码简洁清晰,并给出必要的注释,以增强程序的可读性。 课程设计说明书: 课程结束后,上交课程设计说明书和源程序。课程设计说明书的内容参见提供的模板。 四、指导教师和学生签字 指导教师:________ 学生签名:________ 五、成绩 六、教师评语 目录 一、需求分析 1 二、设计分析 3 三、主要界面截图 5 四、技术要点 6 五、个人总结 7 六、参考文献 7 七、源程序 7 需求分析 该系统是一个典型的记忆力测试系统,系统应该具有安全性,稳定性和功能齐全的特点。 1,功能性 该系统可以让你对你自己的记忆里有一个客观的认识,在以后的学习和生活中对自己的记忆力有一个初步的了解,对以后的学习效率有一个显著的提高。 2,稳定性 该系统比较健全,界面清晰,只要合理操作,就可以达到预定的功能,不会出现错误。 设计分析 通过定义26个大小写字母,再随机抽取轻重的1到8个字母出现,实现了随机出现字母。页面加载时初始化游戏界面,游戏开始时再清空正确字母文本框,然后产生随机字符,计时器开始工作,十秒后出现答题界面,计时器停止,开始答题,正确,递进入下一关,错误,则提示失败。定义从新开始,则初始化游戏界面,从新开始出现随机字母! 定义tab,按顺序选关! 主要界面截图 开始界面 成功界面 答题界面 四、技术要点 1定义字符串数组,以此生成随机字符串,字符串不包含o,p,s,z 四个大小写不容易分辨的字符。 string[] s1 = { a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, q, r, t, u, v, w, y, A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, Q, R, T, U, V, W, Y }; 2开始答题时,清空正确答案文本框 zqdatxt.Text = 3计时器开始工作 this.timer1.Interval++; int num = 0; num = this.timer1.Interval - 1000; if (num 11) int jsn = 10 - num; 4控制关卡按钮可用,实现功能,过完第一关,系统开启第二关按钮 Control[] bt=pfrm.Controls.Find(dygbt,true); if(gknum==1){ bt=pfrm.Controls.Find(degbt,true); }else if(gknum==2) 4默认选中第一关,通过tab可以进行选关操作。 dygbt.TabIndex = 0; degbt.TabIndex = 1; 5选关按钮,第一关,以此类推 private void dygbt_Click(object sender, EventArgs e) { gamefrm gfrm = new gamefrm(1,this); gfrm.ShowDialog(); }

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