手工打造C编译器.docVIP

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
手工打造C编译器

手工打造C#编译器 听说过用C#写.Net的IDE,也听说过用C#写图象处理软件,但是却还不知道用纯C#可以写C#编译器(非调用类库)?因为近段时间研究OLDOD项目的需要,对国外几乎所有关于C#的CodeParser项目进行了研究,以前一直以为MONO的C#编译器是用C/C++写的,没有想到的是它竟然是使用C#开发的,对于我的ULDOD项目来说是一个很大振奋的消息,因为在语法分析器这一块是一个艰巨的任务,ULDOD的代码文档对象模型(CodeDOM)功能已经完成了,现在就是将MONO的CodeParser移植过来即可,好了,题归正传,我来想大家介绍一下这几天的研究心得。 总的来讲,C#编译器分为已下几个部分: 在我们的用户项目中会引用其它的第三方组件,比如引用命名空间System、System.Window.Form之类的,语法分析器首先会检查当前的源代码是否有语言错误,然后就是强制类型检查,它会要求引用类型与传递的类型一致,否则编译无法通过。它们的引用关系如下: CLRL为CommonLanguageRuntimeLibrary 公共语言运行库 ,在我们的程序中所用到的string等都属于这里面的,所以源代码在编译的时候必须引用这些组件才能够正确的编译。再就是重要的一部分为语法分析与代码模型,如下图: 在对C#的语法进行分析以后建立一套代码模型,然后通过这个统一的代码模型得到相应的符号输出位置,然后再通过编译输出为二进制文件。 第 3 页

文档评论(0)

kabudou + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档