桂林电子科技大学机电工程学院10204班迎新年晚会策划书.docVIP

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一、 前言………………………………………………………3 二、 晚会流程安排……………………………………………3-4 三、 班委工作分配……………………………………………4 四、 晚会具体细节……………………………………………4 五、 注意事项…………………………………………………5 六、 经费预算…………………………………………………5 一、前言 1、活动主题:“青春盛典”——桂林电子科技大学机电工程学院10204班迎新年晚会 2、活动目的:本次班级开展联欢晚会,目的在于增进班内同学的友谊,增强班级的凝聚力,丰富大学生的课余生活,让远离家乡的同学们在校园里面感受到集体的温暖。同时也给班里有才华的同学一个表现自我的平台,让他们的胆量和表演能力得到充分的锻炼。届时,同学们一定会在娱乐中感受到彼此的关怀,感受到集体的温暖,增强集体团结的意识。 3、活动地点:暂定 4、活动时间:2012年12月 5、参与对象:本班的全体同学、班助、辅导员和班主任。 6、活动方式:学生才艺表演与互动游戏为主,并且插入课本知识有奖问答环节 7、经费支出;本次活动的经费主要由班费和年计费支持 8、准备事项:(1)、节目准备:以宿舍为单位,每个宿舍负责准备一个节目表演,节目形式可多种多样,例如:魔术、唱歌、情景剧等,具体落实到每个宿舍长负责。 (2)、游戏准备:游戏所要用到的器材由团支书委负责准备。 (3)、奖品准备:游戏环节所要准备的奖品要副班长负责。 (4)、食品准备:这些东西由副班长负责统一购买 。 (5)、助兴物品准备:适当买点气球、荧光棒。 (6)、有奖知识问答题目准备:由学习委在平时学习科目的课本上找数十道难度适中的题目,在有奖问答环节中让参与问答同学随机抽取回答。 9、主办人员:10204班班委 二、晚会流程安排 1、才艺表演环节: 按照节目单(附件一)和游戏顺一穿插进行,由主持人把握大局以及每个节目的时间以及晚会总体的时间。晚会时长:2至2.5小时。 2、游戏环节 ①. 听歌猜曲 游戏人员安排:每个宿舍派一名代表参与该游戏,分两轮。(当该宿舍人员不足时,允许其他宿舍人员顶上) 游戏规则:每个同学从主持人所给的四个选项中任选一个类型来开始该游戏,猜对一提得10分,猜错不得分也不减分,累计分数前三的同学可以获得奖品。 注:a.每个同学有三个场外求助机会,答对算入总分,答对的同学获得小礼品; b.每个选项里含有10首歌曲。 ②.默契闯关 游戏人员安排:每个宿舍2名同学,宿舍人员较少的提倡自由组合 游戏规则:参与游戏的同学一人背对大屏幕,一人正对大屏幕,正对大屏幕的同学看见大屏幕的相关信息后,以动作、语言等将相关信息告知背对大屏幕的同学,背对大屏幕的同学,答对记10分,打错不扣分。 注:a.该环节中正对大屏幕的同学言语中不应有有关大屏幕任何字句,违规判错; b.如果觉得时间久或者该题难度大,正对大屏幕的同学可以申请PASS。 ③真心话大冒险: 游戏人员安排:每个宿舍派2-3名代表参与该游戏 游戏规则:参加该游戏的同学围城一个圈,以瓶子为传输的纽带,在主持人喊开始后,开始传递;主持人喊停后,手持该瓶子的同学为输,其他同学为赢。接着由输的一方选择“真心话”还是“大冒险”,选择真心话,则请该同学在印有真心话的盒子里随机抽取一张纸条后交给主持人,主持人读出相关信息则为处罚信息,输者必须全部如实回答;选择大冒险,则以同样的方式完成。 注:a.该环节,上台的所有同学均有奖品; b.被瓶子选中的幸运儿礼品会相应的多些; c.该游戏时常10分钟。 ④吹蜡烛: 游戏人员安排:每个宿舍派2-3名代表参与该游戏 游戏规则:10根蜡烛摆成一排,游戏参与人员站在一个方向吹灭蜡烛,蜡烛熄灭的数多着为最终胜出着。 ⑤两人挤气球: 游戏参与人员:每个宿舍四名代表,分两轮 游戏规则:两人背对背夹气球,最短时间内将气球挤破着为胜利方。 ⑥抛绣球: 游戏参与人员:每个宿舍2人 游戏规则:提供3个小筐(宿舍水桶),4个气球(由废纸做成),分两轮,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。 3.学习知识(见附件二)有奖问答 游戏人员安排:全班同学有奖知识问答规则 游戏规则:同学们可以积极举手参与有奖问答,参与同学在事先准备好的题目中随机抽取1道题目作答,都答对了就能得到相应的小礼品奖励。 4.新年许愿环节:大家自由发言,说出心中的新年愿望,说出愿望的同学可以参加抽红包活动,红包里的金额不等。 三、班委工作分配 1、前期: 班长:

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