河北大学出版社二信息技术FLASH动画制作初步.doc

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河北大学出版社二信息技术FLASH动画制作初步

河北大学出版社初二信息技术FLASH动画制作初步 第二章 第五节《特技飞行—引导层的使用》 河北望都二中 马荣会 一、教学目标 (1)知识与技能目标: A、了解引导层的作用,掌握引导与被引导层的关系。 B、掌握制作简单的沿任意指定的路径运动的动画。 (2)、过程与方法目标: 采用情境导学和任务驱动法,讲、练结合,结合自主探究学习模式,教师为主导,创设学习情境和任务,引导学生探究学习,完成相应的任务,将能力的培养落实到具体的真实的情境任务中.学生为主体,让学生进入主体角色,成为知识的主动建构者,亲身感受并体验知识发现的过程,在自主学习和协作学习中通过探索与创新获得成功的体验。 (3)情感与价值观目标: A、通过学生争做特技教练,激发学生的学习兴趣。自主解决问题的过程中培养成就感,为今后学会自主学习打下良好的基础。 B、通过主题研究活动,培养学生协作学习的意识和研究探索的精神,培养学生动手能力和创造力,体验成功的喜悦,从而激发学生对Flash产生浓厚的兴趣。 二、教学重点:掌握引导层的使用及引导层动画的制作方法和要点。 三、教学难点:移动组件与引导线的吸附操作、引导层的灵活应用。 能够搞清楚引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置对象动作的补间动画。 四、课前准备:直线飞行的学生作品----《跳动的珠子》(第2节符号绘制及运动动画的作业),沿任意指定路径飞行的教师作品----《燕舞竹语》。 五、课时安排:一课时 六、教学方法: 1、以任务驱动为主,以自主探究、分层教学、合作学习、赏识教育为辅的教学方法,体现新课标的理念。在教学过程中,以每二人为一小组,每组成员共用一台计算机,共同完成任务,以培养学生合作学习的能力。每组完成作品后以自愿的方式确定其中一组为特技教练组,完成任务的演示,培养学生的自主学习、探究学习能力。对完成任务出色的学生及时予以肯定、表扬,培养学生的成就感。 2、充分利用多媒体机房教学设备,增加课堂的趣味性和可操作性,在教学中让知识更贴近生活,把知识的传授、能力的培养和知识的应用、提高统一于课堂教学中,帮助学生灵活应用引导层的作用。 教 学 过 程 教学步骤 教师活动 学生活动 设计意图与媒体运用 创设情景导入课题 导入课题 展示直线飞行的学生作品《跳动的珠子》(第2节符号绘制及运动动画的作业),沿任意指定路径飞行的教师作品——《燕舞竹语》 教师提问 (1):两个动画飞行路径有什么区别? 展示两个动画的源文件,引出课题:《特技飞行—引导层的使用》 (2)谁想做今天的特技教练?来最后演示本组动画的制作过程?现在就加倍努力,争做一名出色的教练吧。 比较两个动画,引发思考 学生观看教师的演示,积极动脑,回答教师所提问题,一起总结 学生积极活动,争做教练。 两个动画,一个就是上一节课要求完成的任务内容,在这样的基础上,对燕子飞行效果变化,符合学生的认知规律,容易激发学生的求知欲 讲授新课 师生互动 提问“做动画的第一步工作是什么?” 任务一:创建新文件。打开影片属性的方法有哪些?提问默认属性是什么? 具体要求:天蓝色背景,其它为默认,改变图层的名称为“飞机”。 任务二:添加引导层。添加引导层的方法与添加图层的方法有相通之处,复习添加图层的方法:插入菜单、快捷菜单、工具。学生边复习、边观察、边对比、边操作。 提问:引导层里放什么? 任务三:在引导层绘制引导线,按照自己的想法去绘制飞机飞行的路径。注意点:分清图层(利用锁定功能解决对图层的误操作),找准帧位(帧位是飞机的定位符),看清选项(铅笔在其附加选项中选择“平滑”)。 提问:在被引导层里放什么? 引导层与被引导层有什么关系? 任务四:飞机作特技飞行。 演示第1帧和第15帧的操作 共60帧 。第30帧、45帧、60帧的操作。 注意点:飞机的角度和引导线方向一致,飞机和引导线之间的吸附,中心点的位置。强调在被引导层中将对象注册点吸附到引导线的起点和终点。 完成任务四,提问:舞台操作之后应该完成的任务是什么? 任务五:保存文件、导出影片。(复习) 任务六:在现有知识的基础上,如何使特技飞行的画面更生动、美观? 拓展延伸: 按Enter键播放动画,请学生发现此时动画效果和实例有何不同。 Enter键播放动画,按Ctrl+Enter键测试影片 提问:在动画播放时,能不能看到引导线。 学生思考并认真操作回答。 学生进行创建文件的操作。 学生思考回答,引出引导线的概念。 学生选择一种方法插入引导层。也可以用另外两种方法。 完成快的学生充当小老师为其他讲解这个动画引导层的制作过程 学生发挥自己的想像力 学生思考回答: 引导层永远放在被引导层的上一层,可以引导被引导层里的符号按一定路径运动; 被引导层主要放置沿路径运动的对象。 关键帧之间的动画由学生独立完成 学生保

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