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立体构成之-块立体构成
三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。
一、立体视觉和立体画原理
人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。
三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。
这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。
二、立体画的观看
如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。
立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。
另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和 QBASIC的源程序,请看自制立体画和程序下载。两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。
三、两点练习法
请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。
四、另一种观看方法
从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。
在进行块材立体构成制作时,为避免思维步入歧途,在动手前就必须对自然形象进行归纳、整理和分析。自然界中的物体形象极其复杂,要想将形形色色的天然造型加工成人们生活中需要的实用物品或艺术品的形态,就必须经过艺术家的创造性劳动。
进行块材构成分析时可归纳为以下几点:
1.单体
如果把各种单体归结成球、圆柱、圆锥、立方体、方棱柱和方锥体等几种基本形体来加以研究,就可以比较方便地分析自然界中的物体形象。由于以上几种基本几何形态比较单纯、独立、造型完美,所以可以被看做是单纯形态的代表。这样可大大方便构思和对形体特点进行归纳,拓展思维。
2.单体切割
单体切割成的立方体是日常生活中最有用的一种基本形,如房屋、柜子、冰箱、电视机、包装盒……这些形体中的大多数都可还原为立方体的基本形。为此,单体切割的要点就可以放在立方体上。如果要将一个立方体进行等分切割,等分的方法不同可产生不同的形态。分割的单体除立方体外,也可以是圆球、柱体、锥体或自由形体。不过切割时须注意线型、体量与空间的关系。为了丰富创意,增强思维的联想力,也可使用切割方便的海绵、泡沫塑料对各种形体进行多种形式的切割实验。切割后所形成的各种造型能给人们以启发。再经过各种实验,便可创作出形态各异的新的立体造型。
(1 立方体直线切割。在正方形的方体块材上进行宽窄不同的垂直和水平方向的切割。经过切割后的形体可形成大小、高低错落的对比变化,产生富有变化的造型。 2 斜向直线切割。切割后所形成的形体可呈现出不等边三角形、梯形等各种造型。 3 立方体曲线切割。经过曲线切割的形体会呈现出几何曲面的效果,它可表现出曲面与平面的对比,增强形体变化的美感效能。
3.单体演绎
单体演绎是用球、圆柱、圆锥、立方体、方棱体和方锥体作基本形态,通过外力的拉扯或压挤
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