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竞赛类电子游戏申请归入奥运会比赛项目

双语:竞赛类电子游戏申请归入奥运会比赛项目 Competitive?video?gaming?-?known?as?e-sports?-?should?beincluded?in?the?Olympic?Games,?the?creator?of?World?of?Warcrafthas?told?the?BBC. 著名电子游戏《魔兽世界》的开发者近日在BBC的节目中表示,竞赛类的电子游戏(即人们所熟知的电子竞技体育)应归入奥运会比赛项目。 Rob?Pardo,?who?until?July?was?chief?creative?officer?at?BlizzardEntertainment,?said?sport?now?had?a?broad?definition. 今年七月刚卸任的著名游戏公司暴雪娱乐(Blizzard?Entertainment)前创意总监罗布·帕尔多(RobPardo)认为,现在“体育”的概念比以往更宽泛。 Videogames?are?well?positioned?to?be?a?spectator?sport,?he?told?Afternoon?Edition?on?BBC?5Live. 帕尔多在英国广播公司第五频道的《下午要闻》(Afternoon?Edition)节目中说道:“电子游戏比赛正好可以归为观赏性强的竞技运动类型。” Professional?e-sports?events?currently?attract?audiences?of?millions. 专业电子竞技比赛一般可吸引数百万名观众。 A?recent?major?final?held?inSeoul,South?Korea,?filled?a?stadium?of?40,000?people?-?with?many?morewatching?either?online?or?at?meet-ups?around?the?world. 近日在韩国首尔举行的一场大型电玩决赛现场中,可容纳4万名观众的体育场座无虚席,还有更多的人在全球各地通过网络或剧集在一起观看了直播。 Theres?a?very?good?argument?for?e-sports?being?in?the?Olympics,?Mr?Pardo,?who?was?also?leaddesigner?on?Starcraft:?Brood?War,?a?game?often?credited?with?kickstarting?the?e-sportsphenomenon. “电子竞技体育成为奥运会项目有相当充分的理由,”同时负责设计《星际争霸:母巢之战》的帕尔多说对此说道。该系列作品被普遍认为推动了世界竞技体育的发展。 I?think?the?way?that?you?look?at?e-sports?is?that?its?a?very?competitive?skillset?and?you?look?atthese?professional?gamers?and?the?reflexes?are?lightning?quick?and?their?having?to?make?very?quickdecisions?on?the?fly. “人们看待电子竞赛应该主要看这些:它有充满竞技性的技能组合,专业的玩家闪电般的反应能力以及在混乱中迅速做出决定的能力。 When?you?look?at?their?actions?per?minute,?theyre?clearing?over?300.?However,?he?concededthat?video?gaming?faces?a?cultural?battle?to?win?other?those?who?follow?more?physical?sports. “他们每分钟的操作次数起码超过300次。” 但帕尔多也承认电子竞赛面临着一个文化壁垒:人们更接受体能型的体育项目。 That?starts?getting?into?how?you?define?sport,?he?said. “这就要先转变你对体育的理解,”他说。 If?you?want?to?define?sport?as?something?that?takes?a?lot?of?physical?exertion,?then?its?hard?toargue?that?videogames?should?be?a?sport,?but?at?the?same?time,?when?Im?looking?at?things?thatare?already?in?the?Olympics,?I?start?qu

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