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操作系统课程设计62330new.doc
计算机与信息学院
操作系统课程设计
专 业 班 级 信息安全10-02班 学生姓名及学号 刘禹 课程教学班号 0002 任 课 教 师 田卫东老师 实验指导教师 田卫东老师 实验地点 逸夫实验楼507
2012~2013学年第2学期
题目:
多进程/线程编程:哲学家问题。
设置进程/线程,描述哲学家 ;
随机启动哲学家,显示进程/线程执行状态;
随着线程的执行,更新显示;
编写正确的哲学家程序,设法延迟线程的执行,使之出现死锁;
编写正确的哲学家程序,保证不出现死锁;
题目描述:
哲学家问题:由Dijkstra提出并解决,是典型的同步问题。问题描述有多个(设为number)哲学家共用一张圆桌,分别坐在周围number个椅子上,在圆桌上有number个碗和number个筷子,他们的生活方式是交替地进行思考和进餐。平时,一个哲学家进行思考,饥饿时便试图取用其左右最靠近他的筷子,只有在他拿到两只筷子时才能进餐,进餐完毕,放下筷子继续思考。
开发环境:
开发工具:Visual C++ 6.0 ;
开发环境:Windows下多进程/线程编程
开发语言:C++
总体算法:
设哲学家人数为number(程序中赋值为5),采用哲学家问题的一种解法:
采用p、v操作,哲学家拿起筷子后就持有该资源,等到吃完放下筷子后其他哲学家才能拿起该筷子;同样,哲学家需要的某筷子被其他哲学家持有时,等待,进程因而阻塞。
第一个到第number-1个哲学家采用一种进程描述,先左手拿筷子,之后右手才能拿。
只有最后一个哲学家定义另一进程:必须拿右手边筷子,之后再拿左手边的筷子。
所采用方法其实质是编号资源的方法,把筷子看为临界资源,按其序号编号,哲学家只能由小到大申请资源即为本算法。
出现死锁的方法:最后一个哲学家也是先拿左手边的筷子,再拿右手边的筷子时就容易出现死锁。
详细设计
若干常量、变量的定义:
const int number=5;//哲学家人数
const int sleep_time=10;//显示时间
const int eating_time=50;//吃饭显示的时间
CRITICAL_SECTION chopstics[number];//临界资源:筷子
CRITICAL_SECTION cs;//控制打印的临界区变量,由于一段时间只能允许一个进程打印到屏幕,所以屏幕也为临界资源
状态显示函数:
定义了若干函数显示当前状态:
thingking(int i) (哲学家i正在思考),
hungry(int i) (饥饿),
pickup(int i,int j) (哲学家i拿起了筷子j),
eating(int i) (正在吃饭),
putdown(int i,int j) (哲学家i放下筷子j)。
另外定义了函数xianshi(int i),每个状态显示函数都调用该函数,显示当前调用的进程。
线程定义体:
参数为void * i,i即为调用的进程号,由于void *表示为任意类型的指针,所以要强制类型转换:int num=(int)i;
pv操作的实现方法:EnterCriticalSection(),LeaveCriticalSection(),
EnterCriticalSection(chopstics[num]);//拿起左手边的筷子
pickup(num,num);
EnterCriticalSection(chopstics[(num+1)%5]);//拿起右手边的筷子
pickup(num,num+1);
eating(num);//吃饭
LeaveCriticalSection(chopstics[num]);//放下左边的筷子
putdown(num,num);
LeaveCriticalSection(chopstics[(num+1)%5]);//放下右边的筷子
putdown(num,num+1);
线程主体为死循环,没有资源时阻塞
主进程main():
(1)main函数代码如下:
HANDLE hThread[number];
InitializeCrit
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