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计算机二级VF表单详细资料及题库
结构化与面向对象程序设计基础
1、结构化程序的三种基本结构(顺序、选择、循环)、三种非格式化交互式输入(ACCEPT、INPUT、WAIT),变量作用域(全局、私有、局部(本地))及参数(值传、引用(地址))传递。
2、类、对象(容器、控件)(属性、方法、事件)等概念,事件驱动程序方法。
3、VFP对象常用属性、常用事件、常用方法程序,表单控件工具各自作用。
4、面向对象编程的基本过程是:先创建容器对象→定义数据环境→摆放控件对象→设置对象属性→为事件编写程序代码。
VFP对象常用事件
对象常用方法程序:主要有:刷新(Refresh);释放(Release);设置焦点(SetFocus);激活显示表单(Show);隐藏表单(Hide)
VFP中对象常用属性
(一)、选择题
☆☆(0)、将“复选框”控件的Value属性设置为()时,复选框显示灰色
(A) 0 (B) 1 (C) 2 (D) .f. (为0或.F.未选中;为1或.T.选中;为2或NULL显示灰色)
(1)在VFP的循环程序中,可以立即跳出循环的语句为()
A)goto B)skip C)loop D)exit
☆(2)有关类、对象、事件,下列说法不正确的是()
A)对象用本身包含的代码来实现操作 B)对象是类的实例
C)类刻画了一组具有相同结构、操作并遵守相同规则的对象
D)事件是一种预先定义好的特定动作,由用户或系统激活。
☆☆(3)在创建对象时发生( )事件
A)Init (B)Click (C)Load (D)GotFocus E)InteractiveChange F)Valid
☆☆(4) 下列几组控件中,均为容器类的是( )
(A)表单、列、组合框 (B)页框、页面、表格 (C)列表框、列、下拉列表框
(D)表单、命令按钮组、文本框 E)表单、命令按钮组、OLE控件(链接类控件)
☆(5)在程序中不需要使用public等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是( C )
A)局部变量 B)公共变量 C)私有变量 D)全局变量
☆☆(6)如a=”1”,b=”2”,x12=”email”,m=”my”,m+xa.b的显示结果是()
A)email B)myemail C)myemail12 D)email12
☆(7)在INPUT、ACCEPT和WAIT三个命令中,必须要以回车键表示输入结束的命令是
A)INPUT、ACCEPT B)INPUT、WAIT
C)ACCEPT、WAIT D)INPUT、ACCEPT和WAIT
(9)下列命令中,不能终止程序运行的命令是()
A)close B)suspend C)quit D)wait
(10)在程序中,用private 语句定义的内存变量有以下特性()
A)可以在所有过程中使用 B)只能在定义该变量的过程中使用
C)只能在定义该变量的过程中及本过程所嵌套的过程中使用
D)只能在定义该变量的过程中及该过程所嵌套的过程中与相关数据库一起使用
☆(11)设当前不存在任何内存变量,在命令窗口中执行“private x “,则x变量被定义为()
A)全局变量,并自动赋值为.F. B)区域变量
C)私有变量 ,并自动赋值为.F. D)变量没有产生
(12)面向对象程序设计的主要结构特点之一是()
A)程序中的一切操作都是通过调用函数来实现的。 B)程序中的一切操作都是通过定义函数来实现的。
C)程序中的一切操作都是通过向对象发送消息来实现的。D)程序中的一切操作都是通过定义类来实现的。
(13) 类和对象之间的关系是____________。
A)定义和被定义的关系 B)调用和被调用的关系
C)类即是对象数组 D)抽象和具体的关系
(14).下列是面向对象系统的特性是____________。
A)封装性 B)二义性
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