人机工程学-键鼠标.doc

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人机工程学-键鼠标

人体工程学-人-物-环境 ----鼠标改良 如今我们使用电脑的频率越来越高,时间也越来越长,在这种频繁的重复性操作下,我们的手腕、手臂就非常容易出现关节麻痹、肿胀、疼痛等症状,久而久之就会出现我们常说的“鼠标手”。鼠标手是“腕管综合症”的俗称,又叫做迟发性正中神经麻痹,多发于30-50岁的办公室一族。具体是指人体的正中神经进入手掌部的经络中,受到压迫后产生的食指、中指疼痛、麻木和拇指肌肉无力感等症状。如果长时间不治疗,则会出现手指手掌肌肉萎缩等症状,后果十分严重。而一般来说,女性患病的几率要高于男性,这是由于女性的手腕管通常比男性的小,正中神经更容易受到压迫所致。 腕管是由腕横韧带与腕骨沟共同围成的纤维性隧道,保护着手腕的正中神经。一般手腕在正常情况下活动不会妨碍正中神经。 下述的症状就会发生。 1.手掌、手指、手腕、前臂和手肘僵直、酸痛,不适。2.手部刺痛,麻木,冷。3.握力和手部各部位协同工作能力降低。4.夜间疼痛。5.疼痛可以迁延到胳膊,上背,肩部和脖子。 6.鼠标手有极强的复发性,即使痊愈后也要积极预防,防止复发。人体尺寸的人体工程学的百分位的运用 鼠标的人体工程学目的就是最大限度地满足人们使用鼠标时在手感以及舒适度和使用习惯方面的要求,尽量减轻长时间使用时身心的疲劳程度,尽量避免产生肌肉劳损的症状,从而最大限度地保护用户的身心健康而且提高用户的工作效率。一款优秀的鼠标不仅仅是外观靓丽而且一定要使用舒适并且适合玩家手型,不同的玩家要根据自己的实际情况进行选择。使用鼠标时人体的前臂、手腕、手掌、手指等结构,都会有所联系例如手所能达到的限度并不是手臂尺寸的唯一结果,它部分的也受到肩的运动和躯体的旋转、背的弯曲等的影响。而功能是由手来完成的。静态人体尺寸,人体处于固定的标准状态下测量许多不同的标准状态和不同部位如手臂长度、。它对与人体直接关系密切的物体有较大关系,如家具、服装和手动工具等。主要为人体各种装具设备提供数据。 动态的人体尺寸,是人在进行某种功能活动时肢体所能所能达到的空间范围,它是动态的人体状态下测得。是由关节的活动、转动所产生的角度与肢体的长度协调产生的范围尺寸,它对于解决许多带有空间范围、位置的问题很有用。虽然结构尺寸对某些设计很有用处,但对于大多数的设计问题,功能尺寸可能更有广泛的用途,因为人总是在运动着,也就是说人体结构是一个活动的可变的、而不是保持一定僵死不动的结构 手臂向前平伸,食指与拇指尖接触,这时从培到拇指梢的水平距。 应用:有时人们需要越过某种障碍物去够一个物体或者操纵设备,这些数据可用来确定障碍物的最大尺寸。本书中列举的设计情况是在工作台上方安装搁板或在办公室工作桌前面的低隔断上安装小柜。 注意:要考虑操作或工作的特点。肩宽两个三角肌外侧的最大水平距离。 应用:肩宽数据可用于确定环绕桌子的座椅间距和影剧院、礼堂中的排椅座位间距·也可用于确定公用和专用空间的通道间距。 注意:用这些数据要注意可能涉及到的变化。要考虑衣服的厚度,对薄衣服要附加7.9mm,对厚衣服附加7.6cm。还要注意,由于躯干和肩的活动,两肩之间所需的空间会加大。 考虑到重心问题 在设计中许多尺寸的考虑还有个重心的问题,重心是考虑全部重量集中作用的点。理论上的人体重心高度如以身高为100,重心则为56。 一般来说每个人的重心位置不同,主要是受身高、体重和体格的不同的影响。通常躯干低的人重心偏向下方,反之则偏上根据测定重心在身高一半以上的人不到50%。此外重心还随人体位置和姿态的变化而不同。比如椅子的设计,现在家具的设计形式丰富多样,尤其是椅子,四条腿的一般稳定性较好,但是三条腿、一条腿的就有个重心问题。人在坐姿时的重心很多人可能以为在座板的重心,其实不然,除了直立的重心,还要考虑重心的移动。 根据环境-人-物的密不可分的关系 从人体工程学的角度,提高作业效率及能持久地操作,操作者应能采用舒适、自然的作业姿势,工作人员因现有的键盘操作条件而采用不正常的姿势,是导致身体疲劳的主要原因。目前的工作台上操作键盘,如果工作人员手腕放在台面上,由于键盘的键面高于工作台面,必然要让腕部上翘,时间一长会引起腕关节疼痛;而悬腕或悬肘的操作虽然较为灵活,但由于手部缺乏支撑,手臂或肩背的肌肉不得不保持紧张,故不能持久,也易疲劳。对这个问题,人体工程学现有的研究结论是“键盘自台面至中间一行键的高度应尽量降低”。 键盘前沿厚度超过50mm就会引起腕部过分上翘,从而加重手部负荷。此厚度最好保持在30mm左右,必要时可加掌垫。即通过减薄键盘本身的厚度和在键盘前增加手部的支撑件来解决。键盘可减薄的程度是有限的。

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